모델 - 텍스처 매핑 하위 탭

선택한 모델, 그룹 또는 파트에 텍스처를 매핑할 수 있습니다.

모드

옵션은 선택한 모드에 따라 달라집니다.

UV 매핑을 위해 파트에 표시되는 UV 좌표를 사용합니다. UV 좌표는 UV 매핑을 지원하는 대부분의 CAD 형식을 불러오는 동안 유지됩니다.
상자 상자 투영을 사용합니다.

텍스처 조작

파트에 맞추기

세계 규모로 설정

평면 X, Y 또는 Z축에 수직인 전개 텍스처 평면을 투영합니다.

평면 X

평면 Y

평면 Z

텍스처 조작

파트에 맞추기

세계 규모로 설정

원구형 텍스처 이미지를 원구형으로 변형하여 곡면에 투영합니다.
반경 텍스처를 평면 모드의 원형 버전과 같은 원형 평면으로 투영합니다.
원통형 텍스처를 원통이 서있는 방향(Y 방향)으로 투영합니다.
원근 완벽하게 매핑되도록 현재 카메라 각도에서 텍스처를 매핑합니다(현재 카메라에서만).

텍스처 조작

전체 보기

변형

텍스처를 수치적으로 평행이동, 회전 및 배율 조정하기 위한 파라미터를 제공합니다.

UV 모드 및 원근 모드에서는 사용할 수 없습니다.

XYZ 배치 3D 공간에서 선택한 항목을 변환합니다.
XYZ 회전 3D 공간에서 선택한 항목을 회전합니다.
XYZ 배율 3D 공간에서 축을 따라 선택한 항목의 배율을 조정합니다.
모든 배율 3D 공간에서 비례해서 선택한 항목의 배율을 조정합니다.