선택한 모델, 그룹 또는 파트에 텍스처를 매핑할 수 있습니다.
모드
옵션은 선택한 모드에 따라 달라집니다.
UV |
매핑을 위해 파트에 표시되는 UV 좌표를 사용합니다. UV 좌표는 UV 매핑을 지원하는 대부분의 CAD 형식을 불러오는 동안 유지됩니다. |
상자 |
상자 투영을 사용합니다.
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평면 |
X, Y 또는 Z축에 수직인 전개 텍스처 평면을 투영합니다.
평면 X
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평면 Y
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평면 Z
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텍스처 조작
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파트에 맞추기
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세계 규모로 설정
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원구형 |
텍스처 이미지를 원구형으로 변형하여 곡면에 투영합니다. |
반경 |
텍스처를 평면 모드의 원형 버전과 같은 원형 평면으로 투영합니다. |
원통형 |
텍스처를 원통이 서있는 방향(Y 방향)으로 투영합니다. |
원근 |
완벽하게 매핑되도록 현재 카메라 각도에서 텍스처를 매핑합니다(현재 카메라에서만).
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변형
텍스처를 수치적으로 평행이동, 회전 및 배율 조정하기 위한 파라미터를 제공합니다.
UV 모드 및 원근 모드에서는 사용할 수 없습니다.
XYZ 배치 |
3D 공간에서 선택한 항목을 변환합니다. |
XYZ 회전 |
3D 공간에서 선택한 항목을 회전합니다. |
XYZ 배율 |
3D 공간에서 축을 따라 선택한 항목의 배율을 조정합니다. |
모든 배율 |
3D 공간에서 비례해서 선택한 항목의 배율을 조정합니다. |