물리적 속성을 개체(모델, 그룹 및 파트)에 적용하여 시뮬레이션을 위해 준비할 수 있습니다.
Simulation Type
선택한 개체에 지정할 수 있는 시뮬레이션 유형을 나열합니다.
없음 |
개체가 시뮬레이션에 포함되지 않습니다. |
정적 |
개체를 이동할 수 없지만 충돌 가능합니다. |
동적 |
개체를 이동할 수 있으며 해당 동작은 시뮬레이션에 의해 결정됩니다. |
차량 |
(모델을 선택한 경우 사용할 수 있습니다.) 개체는 차량을 나타냅니다. 차량 마법사를 클릭하여 휠 및 캘리퍼로 사용할 파트를 지정한 후 간단한 선삭과 동적 주행 시뮬레이션을 구현하도록 차량을 준비합니다. 휠은 회전하고 방향을 조정하는 파트입니다. 캘리퍼는 방향을 조정하지만 회전하지 않는 파트입니다.
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충돌기 지오메트리
정적 및 동적 시뮬레이션에 사용할 수 있습니다.
경계 상자 |
정확도는 떨어지지만 보다 빠른 시뮬레이션 결과를 제공합니다. |
메시 |
더 정확하지만 시뮬레이션 결과 제공 속도가 느립니다. |
물리적 속성
정적 및 동적 시뮬레이션에 사용할 수 있습니다.
정적 마찰 |
개체를 고정시키려는 힘으로, 개체를 이동시키려면 이 힘을 극복해야 합니다. |
동적 마찰 |
이동하는 곡면 사이에 작용하는 힘으로, 개체를 계속 이동시키는 데 필요합니다. |
탄성 |
곡면의 탄력입니다. 값이 0이면 튀어 오르지 않으며, 값이 1이면 에너지 손실 없이 튀어 오릅니다. |
질량(kg) |
(동적 시뮬레이션에만 사용할 수 있습니다.) 개체 질량(kg)입니다. |
주행 동작
차량 시뮬레이션에 사용할 수 있습니다.
컨트롤러 |
게임패드 또는 키보드로 주행 동작을 제어할 수 있습니다. 키보드의 경우 기본 키 할당은 다음과 같습니다.
키 |
작업 |
W |
가속 |
S |
브레이크/후진 |
A |
왼쪽으로 회전 |
D |
오른쪽으로 회전 |
Q |
브레이크 |
E |
핸드브레이크 |
키보드 바로 가기 키의 키 지정을 편집할 수 있습니다.
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직선 |
직선 라인을 따라 차량을 이동합니다. |
회전 |
차량을 원형으로 이동합니다. |
경로 |
사용자가 정의한 경로를 따라 차량을 이동합니다. 물리 하위 탭의 경로 속성 아래에서 경로점을 생성합니다. |
차량 설정
차량 시뮬레이션에 사용할 수 있습니다.
차량 유형 |
선택한 차량 유형에 따라 차량 설정 속성을 초기화합니다. - 사용자 정의
- 스포츠카
- 간단한 설치
- 중간
- 소형 SUV
- 대형 SUV
- 밴
- 픽업 트럭
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질량(kg) |
(동적 시뮬레이션에만 사용할 수 있습니다.) 개체 질량(kg)입니다. |
가속도 |
차량의 최대 속도 증가율을 제곱초 당 미터(m/s2)로 지정합니다. |
최대 토크(Nm) |
엔진에서 사용 가능한 최대 토크를 뉴턴 미터(Nm)로 지정합니다. |
최대 RPM(r/min) |
엔진의 최대 회전 속도를 분당 회전 수(r/min)로 지정합니다. |
드라이브 휠 |
엔진으로 구동되는 휠을 지정합니다. 정면, 후면 또는 모두를 선택합니다. |
브레이크 휠 |
제동 기능을 제공하는 휠을 지정합니다. 정면, 후면 또는 모두를 선택합니다. |
스티어링 휠 |
스티어링 기능을 제공하는 휠을 지정합니다. 정면, 후면 또는 모두를 선택합니다. |
고급 속성
차량 시뮬레이션에 사용할 수 있습니다.
최대 스티어링 각도(도) |
스티어링 휠이 완전히 잠겨 있을 때 휠의 각도(도) 값입니다. |
휠 마찰 |
휠과 지면 사이의 마찰 값입니다. 0의 값은 낮은 마찰을 나타내고 1의 값은 가장 높은 마찰 값입니다. |
휠 감쇠율 |
자유롭게 회전하는 휠에서 회전 속도가 줄어드는 비율을 설명합니다. 0의 값은 가장 낮은 감쇠율이고, 1의 값은 가장 높은 비율입니다. |
전방 휠 간격(m) |
전방 휠과 섀시 간 간격(m)을 나타냅니다. |
후방 휠 간격(m) |
후방 휠과 섀시 간 간격(m)을 나타냅니다. |
최대 압력(m) |
스프링이 지지할 수 있는 최대 압축 거리(m)입니다. |
최대 드룹(m) |
스프링이 지지할 수 있는 최대 드룹 거리(m)입니다. |
전방 캠버 각도(도) |
전방 휠과 수직 축 간 각도입니다. |
후방 캠버 각도(도) |
후방 휠과 수직 축 간 각도입니다. |
시뮬레이션 관리자
정적, 동적 및 차량 시뮬레이션에 사용할 수 있습니다.
시뮬레이션 관리자 표시 |
전역 시뮬레이션 속성을 관리하는 대화 상자를 표시합니다. |