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Guide de Démarrage
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Le workshop Accueil permet d'ouvrir l'aide de Composer, les notes de version, les fichiers récemment utilisés et les exemples de modèles. |
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Explorateur de Modèles
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L'Explorateur de Modèles permet de parcourir le système de fichiers à la recherche des fichiers Composer. |
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Textures
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Le workshop Textures permet d'appliquer des images 2D (telles que des matériaux et des logos) aux surfaces des acteurs 3D. |
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Styles
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Le workshop des Styles vous permet de créer et de gérer les styles. Les styles sont des ensembles de définitions de propriété que vous appliquez aux acteurs pour implémenter facilement des apparences et des comportements cohérents. |
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Filtres
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Le workshop Filtres vous permet de localiser les acteurs de géométrie et de collaboration en fonction de leurs propriétés. |
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Bibliothèque d'Images
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Le Workshop Bibliothèque d'Images contient des images brutes à partir desquelles vous pouvez créer des panneaux image 2D. |
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BOM
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Le workshop BOM vous permet de gérer la liste et la table de BOM (nomenclature). Une nomenclature est une liste de pièces, qui représente une partie essentielle de la conception et de la fabrication de la plupart des produits. |
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Illustration Technique
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Le workshop Illustration Technique vous permet de créer et de publier des images vectorisées de votre scène. |
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Image Haute Résolution
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Le workshop Image Haute Résolution vous permet de générer des images raster haute résolution (BMP, JPEG, TIFF, PNG) de votre scène. |
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Vues
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Le workshop Vues vous permet de créer et d'actualiser des vues. |
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Vidéo
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Le workshop Vidéo vous permet de créer des fichiers vidéo AVI (.avi) de vos animations. |
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Simplification
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Le workshop Simplification réduit la taille et améliore les performances graphiques des modèles. |
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Contrôle d'Interférences
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Le workshop Contrôle d'Interférences effectue une détection de collisions statique, un contrôle d'interférences et des tests de distance minimale. Utiliser ce workshop pour qualifier des procédures de service et d'assemblage. |
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Détection Interactive de Collision
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Le workshop Détection Interactive de Collision vérifie si les acteurs entrent en collision avec d'autres acteurs au cours d'une animation ou lors du déplacement d'une sélection. |