Fait pivoter la caméra. Le fait de cliquer sur un acteur de géométrie et de le faire glisser fait tourner la caméra autour du point sélectionné . Autrement, la caméra tourne autour du centre du viewport. Vous pouvez également faire pivoter la caméra en appuyant sur Maj+touches fléchées.
- Pour effectuer une rotation libre, sans tenir compte de l'orientation de l'axe vertical, appuyez sur Ctrl tout en faisant glisser.
- Pour faire tourner le point de vue duquel vous observez le modèle, appuyez sur Maj tout en faisant glisser.
- Pour effectuer une rotation de la caméra autour du point sélectionné
ou du centre du viewport, appuyez sur Alt tout en faisant glisser. Vous pouvez également faire tourner la caméra en appuyant sur Alt+touches fléchées.
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