Wstawianie bloków

Pozwala wstawić blok poprzez dodanie kolejnych wystąpień istniejących bloków lub przejść do uprzednio zapisanych bloków i wstawić je.

Aby wstawić blok, należy:

  1. W trybie Edytuj szkic kliknąć Wstaw blok Tool_Insert_Block_Block.gif (pasek narzędzi Bloki) lub Narzędzia > Bloki > Wstaw.
  2. W menedżerze właściwości PropertyManager, w części Bloki do wstawienia, można wykonać jedną z poniższych czynności:
    • Wybrać element z listy Otwarte bloki, aby wstawić dodatkowe wystąpienie bieżącego bloku.
    • Kliknąć Przeglądaj, aby zlokalizować uprzednio zapisany blok.
    Jeżeli blok znajduje się w bieżącym szkicu, należy: Jeżeli blok został poprzednio zapisany, należy:
    1. Przeciągnąć blok i kliknąć, aby umieścić go w obszarze graficznym.
    2. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
      • Powtórzyć krok, aby dodać kolejne wystąpienie.
      • Wybrać inny element w części Otwarte bloki.
    1. W oknie dialogowym wybrać blok i kliknąć Otwórz.
      Jeżeli wybierzemy opcję Utwórz odniesienie zewnętrzne do pliku zmiany wprowadzone w pierwotnym pliku są propagowane na wszystkie wystąpienia bloku. Nie można edytować bloku w bieżącym dokumencie.
    2. Przeciągnąć blok i kliknąć, aby go umieścić.
      W menedżerze właściwości PropertyManager, w części Bloki do wstawienia można wybrać opcję Połącz z plikiem. Rezultat jest identyczny jak w przypadku wybrania opcji Utwórz odniesienie zewnętrzne do pliku w oknie dialogowym.
  3. Dodać wszelkie relacje wymagane dla zapewnienia prawidłowego powiązania ruchu.
  4. W menedżerze właściwości PropertyManager, w części Parametry, należy ustawić wartości dla parametrów:
    • Skala bloku scale_entities.png. Domyślna wartość 1 oznacza rozmiar pierwotnego bloku.
    • Obrót bloku PM_angle.gif. Domyślna wartość 0 oznacza kąt, pod którym został utworzony pierwotny blok.
  5. Kliknąć PM_OK.gif.