Perspektywa i renderowanie

W celu uzyskania najbardziej realistycznych wyników przy tworzeniu renderowania PhotoView 360 należy dodać kamerę z perspektywą lub przynajmniej włączyć widok perspektywiczny.

Jeśli renderowanie zdecydowanie nie ma przebiegać przy użyciu widoku ortogonalnego, przeglądanie modelu z widoku perspektywicznego jest bardziej realistyczne. Nasze oczy nigdy nie widzą rzeczywistych obiektów w widoku ortogonalnym. Widok perspektywiczny pozwala aplikacji PhotoView 360 dokładniej obliczać odbicia, cienie i oświetlenie. Oprócz tego widok przez kamerę z perspektywy zapewnia możliwie najwyższy poziom kontroli dla pozycji oglądania, pola widzenia i odległości ogniskowej.

W poniższym przykładzie przedstawiono prosty blok ze szczotkowanym wykończeniem powierzchni oświetlonej przez światło kierunkowe.

Bez perspektywy efekt światła kierunkowego nie jest realistycznie odzwierciedlany na szczotkowanym materiale.

Przy włączonej perspektywie efekt renderowania światła na bloku jest dokładniejszy.