Menedżer właściwości PropertyManager Rozstrzelenie (Części wieloobiektowe)

Menedżer właściwości PropertyManager Rozstrzelenie pojawia się, gdy tworzymy lub edytujemy rozstrzelone widoki części wieloobiektowych.

Aby otworzyć menedżera właściwości PropertyManager Rozstrzel, należy:

Kliknąć Widok rozstrzelony Tool_Exploded_View_Assembly.gif (pasek narzędzi Złożenie) lub Wstaw > Widok rozstrzelony.

Kroki rozstrzelenia

Wyświetla istniejące kroki rozstrzelenia.

Krok rozstrzelenian Jeden lub więcej wybranych obiektów bryłowych rozstrzelonych do jednej pozycji.
Łańcuchn Stos dwóch lub więcej wybranych obiektów bryłowych rozstrzelonych wzdłuż osi przy pomocy narzędzia Automatycznie rozmieść obiekty bryłowe po przeciągnięciu.

Ustawienia

PM_components_select.gif Obiekty kroku rozstrzelenia Wyświetla obiekty bryłowe wybrane dla bieżącego kroku rozstrzelenia.
  Kierunek rozstrzelenia Wyświetla kierunek wybrany dla bieżącego kroku rozstrzelenia. Kliknąć Odwróć kierunek PM_reverse_direction.gif w razie potrzeby.
PM_distance_nonum.gif Odległość rozstrzelenia Wyświetla odległość przemieszczenia obiektu bryłowego dla bieżącego kroku rozstrzelenia.
  Zastosuj Kliknąć, aby wyświetlić podgląd zmian w krokach rozstrzelenia.
  Gotowe Kliknąć, dokończyć nowe lub zmienione kroki rozstrzelenia.

Opcje

  Automatycznie rozmieść obiekty bryłowe po przeciągnięciu Automatycznie dokonuje równomiernego rozmieszczenia grupy obiektów bryłowych wzdłuż osi.
PM_minimum_value.gif Dostosuj odstępy pomiędzy obiektami bryłowymi łańcucha Reguluje odległość pomiędzy obiektami bryłowymi rozmieszczonymi przy pomocy polecenia Automatycznie rozmieść obiekty bryłowe po przeciągnięciu.