Menedżer właściwości PropertyManager Rozstrzelenie pojawia się, gdy tworzymy lub edytujemy rozstrzelone widoki części wieloobiektowych.
Aby otworzyć menedżera właściwości PropertyManager Rozstrzel, należy:
Kliknąć Widok rozstrzelony
(pasek narzędzi Złożenie) lub .
Kroki rozstrzelenia
Wyświetla istniejące kroki rozstrzelenia.
Krok rozstrzelenian
|
Jeden lub więcej wybranych obiektów bryłowych rozstrzelonych do jednej pozycji. |
Łańcuchn
|
Stos dwóch lub więcej wybranych obiektów bryłowych rozstrzelonych wzdłuż osi przy pomocy narzędzia Automatycznie rozmieść obiekty bryłowe po przeciągnięciu. |
Ustawienia
|
Obiekty kroku rozstrzelenia
|
Wyświetla obiekty bryłowe wybrane dla bieżącego kroku rozstrzelenia. |
|
Kierunek rozstrzelenia
|
Wyświetla kierunek wybrany dla bieżącego kroku rozstrzelenia. Kliknąć Odwróć kierunek
w razie potrzeby. |
|
Odległość rozstrzelenia
|
Wyświetla odległość przemieszczenia obiektu bryłowego dla bieżącego kroku rozstrzelenia. |
|
Zastosuj
|
Kliknąć, aby wyświetlić podgląd zmian w krokach rozstrzelenia. |
|
Gotowe
|
Kliknąć, dokończyć nowe lub zmienione kroki rozstrzelenia. |
Opcje
|
Automatycznie rozmieść obiekty bryłowe po przeciągnięciu
|
Automatycznie dokonuje równomiernego rozmieszczenia grupy obiektów bryłowych wzdłuż osi. |
|
Dostosuj odstępy pomiędzy obiektami bryłowymi łańcucha
|
Reguluje odległość pomiędzy obiektami bryłowymi rozmieszczonymi przy pomocy polecenia Automatycznie rozmieść obiekty bryłowe po przeciągnięciu. |