Menedżer właściwości PropertyManager Połącz

W menedżerze właściwości PropertyManager Połącz można określić, które obiekty w części wieloobiektowej mają zostać dodane, odjęte lub nakładać się.

Aby otworzyć tego menedżera właściwości PropertyManager, należy:

W części wieloobiektowej kliknąć Połącz tool_Combine_Features.gif (pasek narzędzi Operacje) lub Wstaw > Operacje > Połącz .
Można łączyć tylko obiekty zawarte w jednym pliku części wieloobiektowej. Nie można łączyć dwóch oddzielnych części. Można jednak utworzyć część wieloobiektową przy użyciu opcji Wstaw część aby umieścić jedną część w pliku innej części. Następnie można użyć opcji Połącz dla części wieloobiektowej.

Typ operacji[xxx]

Dodaj Łączy bryły wybranych obiektów, aby utworzyć pojedynczy obiekt.
Combine_bodies_add1.gif
Odejmij Usuwa zachodzący na siebie materiał z wybranego obiektu głównego.
Combine_bodies_subtract1.gif
Połącz Usuwa cały materiał z wyjątkiem materiału zachodzącego na siebie.
Combine_bodies_common1.gif

Obiekty do połączenia

Opcja dostępna tylko, gdy Typ operacji ma wartość Dodaj lub Wspólne.
PM_solid_bodies_to_affect.gif Obiekty bryłowe Wymienia obiekty wybrane do połączenia. Można wybrać obiekty w obszarze graficznym lub w folderze Obiekty bryłowe FM_solid_bodies.gif w drzewie operacji FeatureManager. Kliknąć Pokaż podgląd, aby zobaczyć podgląd operacji.

Główny obiekt

Dostępne tylko, gdy Typ operacji jest Odejmij.
PM_solid_bodies_to_affect.gif Obiekt bryłowy Wymienia obiekty wybrane do zachowania. Można wybrać obiekt w obszarze graficznym lub w folderze Obiekty bryłowe FM_solid_bodies.gif w drzewie operacji FeatureManager.

Obiekty do odjęcia

Dostępne tylko, gdy Typ operacji jest Odejmij.
PM_solid_bodies_to_affect.gif Obiekty bryłowe Wyświetla obiekty, których materiał ma zostać usunięty. Można wybrać obiekty w obszarze graficznym lub w folderze Obiekty bryłowe FM_solid_bodies.gif w drzewie operacji FeatureManager. Kliknąć Pokaż podgląd, aby zobaczyć podgląd operacji.