Tworzenie rzutów krzywych

Przed kliknięciem Rzut krzywej Tool_Project_Curve_Curves.gif można wybrać wstępnie elementy. W przypadku wstępnego wybrania elementów oprogramowanie SOLIDWORKS spróbuje wybrać odpowiedni typ rzutu.
  • Jeżeli wybierzemy wstępnie dwa szkice, uaktywniona zostanie opcja Szkic na szkic z tymi dwoma szkicami ukazanymi w części Szkice do rzutowania PM_sketch_to_project.gif.
  • Jeżeli wybierzemy wstępnie szkic i jedną lub więcej ścian, uaktywniona zostanie opcja Szkic na ściany z wybranymi elementami ukazanymi we właściwych polach.
  • Jeżeli wybierzemy wstępnie jedną lub więcej ścian, uaktywniona zostanie opcja Szkic na ściany.

Możemy kliknąć prawym przyciskiem myszy w obszarze graficznym i wybrać typ rzutowania z menu podręcznego. Gdy wybierzemy ilość elementów wystarczającą do utworzenia rzutu krzywej, pojawi się wskaźnik OK pointer_mouse_OK.png. Należy kliknąć prawym przyciskiem myszy, aby utworzyć rzut krzywej.

Aby rzutować krzywą, należy:

  1. Kliknąć Rzut krzywej Tool_Project_Curve_Curves.gif na pasku narzędzi Krzywe lub Wstaw > Krzywa > Rzut.
  2. W części Wybór, ustawić Typ rzutowania na jedną z poniższych możliwości:
    • Szkic na ściany
      Wyboru tego należy użyć, aby rzutować naszkicowaną krzywą na ścianę modelu.
      • W części Szkic do rzutowania PM_sketch_to_project.gif, należy wybrać krzywą w obszarze graficznym lub w wysuwanym drzewie operacji FeatureManager.
      • W części Ściany rzutu PM_face.gif, należy wybrać ścianę cylindryczną modelu, na którą chcemy rzutować szkic.
      • Zaznaczyć pole wyboru Odwróć rzut, lub kliknąć uchwyt w obszarze graficznym, jeżeli to konieczne.
        PRJCRV1.gif PRJCRV2.gif PRJCRV3.gif
        Pierwotny szkic do rzutowania na ścianę. Rzut krzywej Rzut krzywej użyty jako ścieżka wyciągnięcia po ścieżce
    • Szkic na szkic
      Tej opcji należy użyć, aby utworzyć krzywą, która reprezentuje przecięcie dwóch szkiców z dwóch przecinających się płaszczyzn.
      • Należy utworzyć szkic na każdej z dwóch przecinających się płaszczyzn, zamykając każdy szkic po jego zakończeniu.
      • Wyrównać profile szkicu, tak aby po rzutowaniu normalnie do ich płaszczyzny szkicu, implikowane płaszczyzny przecięły się tworząc żądany rezultat.
      • W części Szkice do rzutowania PM_sketch_to_project.gif wybrać obydwa szkice w wysuwanym drzewie operacji FeatureManager lub w obszarze graficznym.
        PCRV_SK1.gif PCRV_SK2.gif PCRV_SK3.gif
        Dwa szkice (kolor szary) rzutowane na siebie nawzajem, aby utworzyć krzywą trójwymiarową (3D) (kolor zielony). Krzywa ta zostanie użyta jako ścieżka wyciągnięcia po ścieżce Geometria wyciągnięcia po ścieżce została użyta do utworzenia wtyczki zasilacza.
    Pojawi się podgląd rzutu krzywej.
  3. Kliknąć PM_OK.gif.