Definiowanie materiału ortotropowego Aby zdefiniować materiał ortotropowy, należy: Utworzyć dostosowany materiał, bazujący na istniejącym materiale o właściwościach podobnych do materiału ortotropowego, który ma zostać utworzony. Na karcie Właściwości okna dialogowego Materiał wybrać Liniowy sprężysty ortotropowy w obszarze Typ modelu. Z drzewa operacji FeatureManager wybrać geometrię odniesienia, aby zdefiniować kierunki ortotropowe materiału. Wybrana geometria odniesienia pojawi się w polu Geometria odniesienia. Gdy płaszczyzna (lub ściana planarna) jest używana jako geometria odniesienia, Kierunek 1 płaszczyzny wyrównuje się z kierunkiem materiału X, Kierunek 2 płaszczyzny z kierunkiem materiału Y, a normalna do płaszczyzny z kierunkiem materiału Z. Tabela wyszczególnia orientację kierunku względem globalnego układu współrzędnych, gdy jako geometria odniesienia zostaje wybrana jedna z następujących płaszczyzn: Przód, Prawo lub Góra. Przód Kierunek 1 zrówna się z globalnym kierunkiem X. Kierunek 2 zrówna się z globalnym kierunkiem Y. Normalna do płaszczyzny zrówna się z globalnym kierunkiem Z. Prawy Kierunek 1 zrówna się z globalnym kierunkiem Y. Kierunek 2 zrówna się z globalnym kierunkiem Z. Normalna do płaszczyzny zrówna się z globalnym kierunkiem X. Wierzch Kierunek 1 zrówna się z globalnym kierunkiem Z. Kierunek 2 zrówna się z globalnym kierunkiem X. Normalna do płaszczyzny zrówna się z globalnym kierunkiem Y. Aby zidentyfikować Kierunek 1 i Kierunek 2 płaszczyzny odniesienia, należy wybrać płaszczyznę jako geometrię odniesienia podczas stosowania umocowań lub obciążeń i wybrać opcję Pokaż podgląd. Wprowadzić wartości dla właściwości materiału. Kliknąć Zastosuj i Zamknij. Temat nadrzędnyMateriały izotropowe i ortotropowe Model liniowy sprężysty izotropowy Model liniowy sprężysty ortotropowy Definiowanie właściwości ortotropowych Definiowanie właściwości ortotropowych dla skorup