Części Części trójwymiarowe (3D) są podstawowymi modułami konstrukcyjnymi w oprogramowaniu projektowania mechanicznego SOLIDWORKS. Niniejszy rozdział opisuje części i niektóre sposoby pracy z nimi, włączając: Spis treści Edytowanie operacji W dokumencie części możemy dokonywać kilku rodzajów czynności edycji operacji. Przebuduj Przebudowuje model ze zmianami. Podglądy operacji Możemy wyświetlać szczegółowe podglądy i kontrolować co jest wyświetlane przy użyciu menedżera właściwości PropertyManager Szczegółowy podgląd. Właściwości operacji Właściwości operacji i ścian Właściwości operacji obejmują nazwę operacji oraz możliwość wygaszania (a następnie przywracania) danej operacji jeżeli jest ona używana w wielu konfiguracjach. Wygaszenie tymczasowo usuwa operację z modelu, bez jej kasowania. Funkcji tej możemy użyć, aby uprościć model lub by utworzyć konfiguracje części. Zredukowane operacje w części Z pomocą narzędzia Defeature, można usuwać szczegóły z części lub złożenia i zapisywać wyniki w nowym pliku, w którym szczegóły są zastąpione za pomocą "pustych" brył (czyli brył bez historii ani definicji operacji). Można następnie udostępnić nowy plik bez ujawniania wszystkich szczegółów projektu danego modelu. Przeciąganie operacji SOLIDWORKS obsługuje kilka poleceń przeciągnięcia w odniesieniu do operacji: zmiana kolejności, przenoszenie i kopiowanie. Dynamiczna edycja operacji Można edytować operacje dynamicznie poprzez przeciągnięcie elementów szkicu z lub bez otwierania samego szkicu. Kopiowanie operacji Przy użyciu Instant3D, możliwe jest kopiowanie operacji z jednej ściany na inną w tym samym modelu. Możemy również kopiować operacje z jednego modelu do innego. Przerywanie regeneracji części Naciśnięcie klawisza Esc spowoduje przerwanie regeneracji części. Funkcja ta działa również w przypadku otwierania części, przewijania paskiem, itp. Używanie dodatku Recenzent części Dodatku Recenzent części można użyć do przeglądu, jak części są tworzone operacja po operacji. Dodatek Recenzent części może pomóc w nauce zalecanych praktyk do tworzenia różnego rodzaju części. Kolor i wygląd części Możemy zastosować kolor i właściwości optyczne do całej części lub do wybranych ścian, operacji (włączając powierzchnie i krzywe) bądź obiektów. Możemy również modyfikować kolor manipulując wyglądem cieniowanym modelu. Menedżer właściwości PropertyManager Wyglądy Należy użyć menedżera właściwości PropertyManager Wyglądy, aby zastosować kolory, wyglądy materiału oraz przezroczystość dla komponentów części i złożenia. Tylko dla szkiców lub krzywych należy użyć menedżera właściwości PropertyManager Kolor szkicu/krzywej, aby zastosować kolory. Tabele bloku tytułowego Można tworzyć tabele bloków tytułowych w częściach i złożeniach oraz łączyć informacje zawarte w tabeli bloku tytułowego z właściwościami dokumentu specyficznymi dla konfiguracji. Temat nadrzędnyCzęści i operacje Modelowanie części Podsumowanie — Dostosowane i Specyficzne dla konfiguracji Okno dialogowe Materiał Równania Wygaszanie i przywracanie operacji Wyprowadzone części Odniesienia zewnętrzne Menedżery właściwości PropertyManagers Podziel i Zapisz obiekty Widoki przekroju w modelach Wyświetlanie adnotacji w częściach i złożeniach Oświetlenie Właściwości masy i właściwości przekroju