Bir parçanın rengini değiştirin veya şeffaf yapın.
|
Görünümü Düzenle
(Görünüm araç çubuğu) seçilen objelerin veya tüm modelin görünümünü ve şeffaflık ve parlaklık gibi optik özellikleri değiştirir. |
Montaj bileşenini şeffaf yapın.
|
Şeffaflığı Değiştir
(Montaj araç çubuğu) montaj bileşenini %75 şeffaf hale getirir. Ayrıca alttaki bileşenlerle çalışabilmek için bileşenleri geçici olarak gizleyebilirsiniz. |
Bir parça veya montajın eğriliğini inceleyin.
|
Eğrilik
(Görünüm araç çubuğu) bir parça veya montajı, yerel eğrilik yarıçapına göre farklı renklerde işlenen yüzeylerle görüntüler. Eğrilik ve yarıçap için sayısal değerleri de görüntüleyebilirsiniz. |
Yüzeydeki küçük değişiklikler, kırışıklıklar veya kusurları denetleyin.
|
Zebra Çizgileri
(Görünüm araç çubuğu) çok parlak bir yüzey üzerindeki uzun ışık şeritlerinin yansımasını simüle eder. Bu çizgiler, yüzeydeki standart görünümde görülmesi zor olan küçük değişiklikleri görmenizi ve yüzeyler arasında ne tür bir sınır (temas, teğet veya sürekli eğrilik) bulunduğunu görsel olarak belirlemenizi sağlar. |
Bir parça veya montajın kesit görünümünü oluşturun.
|
Kesit Görünümü
(Görünüm araç çubuğu) parça veya montajla bir düzlem tarafından kesilen model görünümünü görüntüler. Ayrıca teknik resimlerde de kesit görünümleri oluşturabilirsiniz. |
Montajın patlatma görünümünü oluşturun.
|
Patlatılmış Görünüm
kullanın ve patlatma görünümü oluşturmak için grafik alanında parçaları sürükleyin. Ayrıca montajın patlatılmasını ve daraltılmasını canlandırabilirsiniz. |
Montajda hareket ettirdiğinizde bir bileşenin diğer bileşenlerle nasıl etkileşime girdiğini denetleyin.
|
Bir montajdaki bileşenlerin nasıl etkileştiğini denetlemek için Çarpışma Algılama'daki
Fiziki Dinamikler
seçeneğini kullanın. Bir bileşeni sürüklediğinizde veya döndürdüğünüzde, dokunduğu tüm bileşenlere güç uygular, böylece montaj bileşenlerinin gerçekçi hareketini görürsünüz.
|
Montajda motorların, yayların ve yerçekiminin etkilerini simüle edin.
|
Bir hareketin simülasyonunu kaydetmek ve yeniden oynatmak için Fiziksel Simülasyon'u kullanın. Yaylar, motorlar ve yerçekimi gibi bileşenleri hareket ettiren simülasyon elemanları ekleyebilirsiniz. |
Montajı bileşenler arasındaki çakışmalar için inceleyin.
|
Bir dosyadaki birbirini engelleyen bileşenleri denetlemek için
Engelleme Algılaması
kullanın. Engelleme hacmi grafik alanında vurgulanır. Seçilen bileşenler arasındaki minimum uzaklığı kontrol etmek için Boşluk Doğrulama'yı kullanın.
|
Bileşenlerin hareketini simüle edin.
|
Makine hareketini görüntülemek için: -
Bir montaj oluştururken bileşenlerin nasıl etkileşime girdiğini denetlemek için Çarpışma Algılama'daki Fiziki Dinamikler'i kullanın. Bir bileşen, sürüklenirken veya döndürülürken dokunduğu tüm bileşenlere kuvvet uygular ve montaj bileşenlerinin hareketini görüntülersiniz.
- Bir hareket simülasyonunu kaydetmek ve yeniden oynatmak için SOLIDWORKS Motion'ı kullanın.
Şunları yapabilirsiniz: - Hareket Etüdlerinin Montaj Hareketi seviyesiyle bir modeli döndürmek veya patlatmak gibi model animasyonları oluşturun.
- SOLIDWORKS Motion ile (SOLIDWORKS Premium'da mevcuttur) animasyonunuza daha fazla fizik ve gerçekçilik ekleyin. Hareketi kontrol etmek ve otomatikleştirmek için yaylar, motorlar ve yerçekimi gibi bileşenleri hareket ettiren Simülasyon Elemanları ekleyebilirsiniz.
Hareket etütleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için öğesine tıklayın ve Montaj Hareketi öğreticisini tamamlayın.
|