3D 스케치 중, 그래픽 공간 핸들이 여러 평면에 스케치하는 동안 방향을 유지할 수 있게 도와 줍니다. 공간 핸들은 스케치 요소의 첫 번째 점이 선택한 평면에 지정될 때 나타납니다. 공간 핸들을 사용하여 스케치하려는 기준 축을 선택할 수 있습니다.
3D 평면에 스케치 할 때, 2D에서 3D 스케치를 작성하므로 그래픽 지원이 표시되지 않습니다.
기본으로 모델에서 기본 좌표축을 이용해 스케치합니다. 두 개의 다른 기본 평면 중 하나로 전환하려면, 필요한 스케치 도구를 클릭하고
Tab 키를 누릅니다. 현재 스케치 평면의 원점이 나타납니다.