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PropertyManager Unione superficie - Controllo gioco

Quando si uniscono le superfici entro una tolleranza e la distanza tra i due bordi di superficie supera tale tolleranza, si vengono a formare dei giochi di unione considerati aperti. Nel PropertyManager Unisci superficie, in Controllo gioco, è possibile modificare la tolleranza di unione per migliorare l'unione della superficie, in base ai giochi risultanti.

Per aprire il PropertyManager Unisci superficie:

Con una parte aperta, fare clic su Unisci superficie (barra degli strumenti Superfici) oppure fare clic con il pulsante destro del mouse su una funzione di unione superficie nell'albero di disegno FeatureManager, quindi fare clic su Modifica funzione .
Unione tolleranza   Controlla quali discontinuità unire (chiudere) e quali lasciare aperte. Le discontinuità al di sotto del valore di tolleranza vengono chiuse.
Mostra i giochi nel range   Visualizza solo le discontinuità entro il dato intervallo. Trascinare i cursori per cambiare l'intervallo.
Unire tutti i giochi minori di Selected_gap_value Se selezionato, chiude il gioco e tutti i giochi più piccoli.
La chiusura di una discontinuità aumenta la tolleranza.
Unisci tutti i giochi maggiori del Selected_gap_value Indica un gioco chiuso.
Diminuire la tolleranza per Selected_gap_value   Se selezionato dopo avere fatto clic con il tasto destro su un gioco chiuso , diminuisce la tolleranza al valore del gioco.
Le discontinuità superiori al valore selezionato vengono aperte e quelle inferiori rimangono chiuse.
Incrementare la tolleranza a Selected_gap_value   Se selezionato dopo avere fatto clic con il tasto destro su un gioco aperto , incrementa la tolleranza al valore del gioco.
Le discontinuità inferiori al valore selezionato vengono chiuse e quelle superiori rimangono aperte.
Zoom selezione   Se selezionato dopo avere fatto clic su un gioco elencato, fare lo zoom sul gioco nell'area grafica.
Gioco   Se selezionato dall'elenco dei giochi, indica il gioco sulla parte.



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