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位置を選択
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フックを配置するエッジまたは面を選択します。配置位置は 3D スケッチに点で作成され、フック ベースのリーディング エッジの中心を定義します。スナップ フックを配置するには、以下のいずれかを行います: - 3Dスケッチ編集し、点に寸法を追加する。
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スナップ フックを明確に定義された位置に配置するには、スナップ フックを作成する前または後に、目的とする位置に点のスケッチを作成し、位置指定(Select a position) に対してその点を選択します。
フィーチャーの作成中に点の編集を行うことはできません。
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垂直方向定義
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面、エッジ、あるいは軸の選択により、フックの垂直方向を定義します。必要に応じて反対方向(Reverse Direction)を選択します。 |
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フック方向定義
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面、エッジ、あるいは軸の選択により、フックの方向を定義します。必要に応じて反対方向(Reverse Direction)を選択します。
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フック ボディの合致面を選択 (Select mating face for hook body) - (位置を選択
(Select a position) を選択した場合のみ使用可能) |
フックのボディを合致する面を選択します。
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合致前: 矢印の面を合致します。 |
合致後: 矢印の面に合致します。 |
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ボディ高さの入力
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ボディ高さ で スナップ フック データ 設定をアクティブにします。 位置の選択 で選択されたエンティティからフック リップまでのスナップ フックの高さを設定します。
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合致面の選択 (Select mating face)- フック ボトム用 |
フックの底面に対する合致面の選択
(Select mating face)ボックスをアクティブにし、スナップ フック データ(Snap Hook Data)の下でボディ高さ(Body Height)設定をアクティブにします。 |
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合致面の選択
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フックの底面を合致する面を選択します。ボディの高さは自動的に計算されます。
図では、矢印で示している押し出しの上面を合致面としています。ボディ高さ (Body height) は、合致面に基づいて自動的に計算されます。
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