ベント PropertyManager ベント PropertyManager を使用して、ベントファスナー フィーチャーのオプションを制御します。 作成したいベントのスケッチを作成し、PropertyManagerでベントのオプションを設定します。 この PropertyManager を開くには: ベント (ファスナー フィーチャー ツールバー) または 挿入 (Insert) > ファスナー フィーチャー (Fastening Feature) > ベント (Vent) をクリックします。 境界 境界として使用するスケッチ セグメントを選択します ベントの外側境界に、閉じた輪郭を形成するスケッチ セグメントを選択します。スケッチを事前選択すると、その外側エンティティが境界として使用されます。 任意の形状のベントを作成できます。 ジオメトリ プロパティ(Geometry Properties) 面を選択して下さい ベントに使用する平坦あるいは平坦でない面を選択します。ベント スケッチ全体が、選択した面に収まる必要があります。 抜き角度 抜き勾配オン/オフ をクリックし、境界、フィル-イン境界、すべてのリブやスパーに抜き勾配を適用します。 平坦な面上のベントに対しては、抜き勾配はスケッチ平面から適用されます。 内向きの抜き勾配 ニュートラル平面 (Neutral Plane) (非平坦面のみ) 抜き勾配を適用する開始面(固定)を選択します。これはスケッチ平面と同じ平面でもかまいません。 フィレット半径 境界、リブ、スパー、フィル-イン境界の間の全ての交差に適用されるフィレット半径を設定します。 フィレットなし フィレット プレビュー表示 フロー領域(Flow Area) 面積 (Area) (平方単位で指定) 境界内で使用可能な総面積。この値は固定です。 開いた領域 (Open area) (総面積に対するパーセンテージ) 境界内の開いた領域で空気の流れる部分です。ベント エンティティを追加するに従ってこの値は更新されます。抜き勾配、フィレット、リブ、スパー、フィル-イン境界によりこの面積は小さくなります。 リブ リブに使用するスケッチ セグメントを選択します リブの深さ リブの幅 オフセット開始サーフェス指定 全てのリブをサーフェスからオフセットします。必要に応じて反対方向 (Reverse Direction)をクリックします。 スパー(Spars) スパーを作成する前に、少なくともリブを1個作成する必要があります。 スパーとして使用するスケッチ セグメントを選択します スパーの深さ スパーの幅 オフセット開始サーフェス指定 全てのスパーをサーフェスからオフセットします。必要に応じて反対方向 (Reverse Direction)をクリックします。 フィル-イン境界(Fill-In Boundary) フィル-イン境界として使用するスケッチ セグメントを選択します 閉じた輪郭からスケッチ エンティティを選択します。フィル-イン境界とは少なくとも1つのリブが交差している必要があります。 フィル-イン境界の深さ オフセット開始サーフェス指定 フィル-イン境界をサーフェスからオフセットします。必要に応じて反対方向 (Reverse Direction)をクリックします。 お気に入り モデルで再利用できるお気に入りリストを管理します。 デフォルト適用/お気に入りなし お気に入りが選択されていません とデフォルトの設定を再指定します。 お気に入り追加/更新 お気に入りを更新するには、PropertyManager でプロパティを編集するか、お気に入り(Favorites)で名前を選択し、 をクリックして新規/既存の名前を入力します。 お気に入りの削除(Delete Favorite) お気に入りの保存(Save Favorite) お気に入りのロード このオプションをクリックし、フォルダーをブラウザで検索してお気に入りを選択します。 親トピックファスナー 関連概念 ファスナー フィーチャー 関連資料 リップ/溝 PropertyManager (Lip/Groove PropertyManager) 取付ボス PropertyManager スナップ フック PropertyManager スナップ フックの溝 PropertyManager