Menedżer właściwości PropertyManager Napęd

Napędy są elementami Badania ruchu, które przenoszą komponenty w złożeniu poprzez symulowanie efektów różnych typów napędów.

Aby otworzyć menedżera właściwości PropertyManager Napęd, należy:

W złożeniu kliknąć Napęd (pasek narzędzi MotionManager).

Typ napędu

Napęd obrotowy Określa napęd obrotowy.
Napęd liniowy Określa napęd liniowy.
Napęd wiązania ścieżki (tylko Analiza ruchu) Dla wybranego wiązania ścieżki w złożeniu, określa przemieszczenie, prędkość lub przyspieszenie kiedy obiekt porusza się wzdłuż ścieżki.

Wiązanie/Kierunek

Wiązanie ścieżki Wybiera wiązanie ścieżki, które definiuje ścieżkę ruchu.
Odwróć kierunek

Odwraca kierunek ruchu.

Komponent

Wybiera komponent względem którego ma być zastosowany ruch.

Komponent/Kierunek

Lokalizacja napędu Wybiera operację, w której ma być zlokalizowany napęd.
Odwróć kierunek

Odwraca kierunek ruchu.

  Kierunek napędu Wybór operacji, np. ściany lub krawędzi, która wyznacza kierunkową oś napędu.
Komponent

Wybiera komponent względem którego ma być zastosowany ruch.

Ruch

  Stała prędkość   Określa napęd o stałej prędkości.
  Prędkość Ustawia prędkość napędu o stałej prędkości.
  Odległość   Określa, że napęd działa na określoną odległość i w określonym czasie.
  Przemieszczenie Ustawia odległość dla napędu odległości.
  Czas rozpoczęcia Ustawia czas rozpoczęcia dla napędu odległości.
  Czas trwania Ustawia czas trwania dla napędu odległości.
  Oscylujący   Określa profil napędu oscylującego.
  Przemieszczenie Ustawia amplitudę profilu odsunięcia dla napędu oscylującego.
  Częstotliwość Ustawia częstotliwość profilu dla napędu oscylującego.
  Manipulacja fazowa Ustawia przesunięcie fazowe profilu dla napędu oscylującego.
  Serwomotor   Określa serwomotor, który można użyć dla badań ruchu opartych na zdarzeniu.
    Przemieszczenie Określa przemieszczenie serwomotoru.
    Prędkość Określa prędkość serwomotoru.
    Przyspieszenie Określa przyspieszenie serwomotoru.
  Segmenty

Wybiera komponent względem którego ma być zastosowany ruch.

Definiuje profile z funkcji kawałkami ciągłych czasu lub kąta cyklu.

  Punkty danych  

Definiuje profil z zestawu danych interpolowanych jako funkcję wyników badania czasu, kąta cyklu lub ruchu.

  Wyrażenie  

Definiuje profile jako matematyczne wyrażenie wyników badania czasu, kąta cyklu lub ruchu.

  Załaduj funkcję z pliku  

Pozwala importować funkcję utworzoną przy użyciu Generatora funkcji z pliku .sldfcn.

  Usuń funkcje  

Pozwala usunąć funkcje utworzone przy użyciu Generatora funkcji.

  Edycja  

Pozwala na edytowanie wybranego typu profilu.

Więcej opcji

Należy użyć tej opcji, aby ustawić ruch względem innej części i wybrać komponenty dla ścian/krawędzi przenoszących obciążenia, aby przenieść je do SOLIDWORKS Simulation.

Ściany/krawędzie przenoszące obciążenia Określa ściany lub krawędzie przenoszące obciążenia.

Notatki

Napędy poruszają komponenty w wybranym kierunku ale nie są one siłami. Moc napędów nie różni się w oparciu o rozmiar czy masę komponentów. Na przykład mały sześcian będzie się poruszał z tą samą prędkością co duży sześcian jeśli prędkość napędu jest ustawiona na tą samą wartość w obydwu przypadkach.

Jeżeli coś sprawia że punkt odniesienia kierunku napędu ulegnie zmianie, napęd kontynuuje ruch komponentu w nowym kierunku. Może to nastąpić na przykład jeżeli istnieje kolizja pomiędzy komponentem który jest poruszany przez napęd a innym komponentem.

Nie można dodawać więcej niż jednego napędu tego samego typu do tego samego komponentu.

Ruch pod wpływem napędu przewyższa ruch pod wpływem każdego innego elementu symulacji. Na przykład jeśli napęd porusza komponent w lewo a sprężyna porusza go w prawo, komponent poruszy się w lewo i wzrośnie zużycie mocy napędu.