Menedżer właściwości PropertyManager Powierzchnia rozwijalna

Aby utworzyć powierzchnię rozwijalną, należy:

  1. Kliknąć Powierzchnia rozwijalna tool_Ruled_Surface_Mold_tools.gif na pasku narzędzi Narzędzia do form lub kliknąćWstaw > Formy > Powierzchnia rozwijalna.
  2. W menedżerze właściwości PropertyManager, w części Typ wybrać opcję:
    Opcja Opis
    Stycznie do powierzchni Powierzchnia rozwijalna będzie styczna do powierzchni, które dzielą krawędź.
    ruled_surface_tangent_surface.gif
    Normalnie do powierzchni Powierzchnia rozwijalna będzie normalna do powierzchni, które dzielą krawędź.
    ruled_surface_normal_surface.gif
    Zbieżnie do wektora Powierzchnia rozwijalna będzie zbieżna z określonym wektorem.
    ruled_surface_tapered_vector.gif
    Prostopadle do wektora Powierzchnia rozwijalna będzie prostopadła do określonego wektora.
    ruled_surface_perpendicular_vector.gif
    Wyciągnięcie po ścieżce Powierzchnia rozwijalna będzie zbudowana przez wyciągnięcie po ścieżce używające wybranych krawędzi jako krzywych prowadzących.
    ruled_surface_sweep.gif
  3. W części Odległość/Kierunek:
    • Ustawić wartość Odległości dim_lin_d.png.
    • Dla Zbieżnie do wektora, Prostopadle do wektora lub Wyciągnięcie po ścieżce:
      • Wybrać krawędź, ścianę lub płaszczyznę jako Wektor odniesienia.
      • W razie potrzeby kliknąć Odwróć kierunek PM_reverse_direction.gif.
      • Tylko dla Zbieżnie do wektora ustawić Kąt PM_angle.gif.
      • Tylko dla Wyciągnięcia po ścieżce możemy wybrać Układ współrzędnych i określić współrzędne dla wektora odniesienia.
  4. W części Wybór krawędzi:
    • Wybrać krawędź lub linię neutralną używaną jako baza dla powierzchni rozwijalnych.
    • W razie potrzeby kliknąć Alternatywna ściana.
  5. W części Opcje:
    • Wyczyścić Przytnij i połącz, aby ręcznie przyciąć i połączyć powierzchnie.
    • Wyczyścić Powierzchnia łącząca, aby usunąć wszelkie powierzchnie łączące.Powierzchnie łączące są zwykle tworzone pomiędzy ostrymi narożnikami.
  6. Kliknąć PM_OK.gif.