PropertyManager Lineární pole součástí

Správce PropertyManager Lineární pole součástí můžete použít k vytváření lineárních polí.

Jak zobrazit tento PropertyManager:

Klikněte na ikonu Lineární pole součástí (panel nástrojů Sestava) nebo na nabídku Vložit > Pole součástí > Lineární pole.

Směr č.&1

  Směr pole Určuje směr prodloužení pole. Vyberte lineární hranu nebo lineární kótu.
Obrátit směr Obrátí stranu, na kterou se pole zkopíruje ze zdrojové součásti.
  Rozteč a instance Nezávisle určuje rozteče a počet instancí.

Rozteč

Definuje odstupy mezi instancemi pole.

Počet instancí

Definuje počet instancí pole. Tento počet zahrnuje původní prvky nebo výběry.

  K odkazu Určuje rozteče a počet instancí podle vybrané referenční geometrie.

Referenční geometrie

Určuje referenční geometrii, která řídí pole.

Obrátit směr odsazení

Obrátí směr odsazení pole od referenční geometrie.

Vzdálenost odsazení

Určuje vzdálenost poslední instance pole od referenční geometrie.

Střed vymezovacího rámečku

Vypočítá vzdálenost odsazení od referenční geometrie ke středu vymezovacího rámečku pro prvky pole.

Vybraný odkaz

Vypočítá vzdálenost odsazení od referenční geometrie k vybranému odkazu zdrojového prvku.

Referenční geometrie

Určuje, od které geometrie zdrojového prvku se bude počítat vzdálenost odsazení.

Dostupné, pokud vyberete možnost Vybraný odkaz.

Nastavit odstupy

Definuje odstupy mezi instancemi pole.

Nastavit počet instancí

Definuje počet instancí pole. Tento počet zahrnuje původní prvky nebo výběry.

  Otočit instance Otočí instance podle zadané hodnoty kolem vybrané osy.
Instance lze otáčet následovně:
  • Otáčení instancí podle zadané hodnoty
  • Otáčení instancí kolem vybrané osy
  • Zarovnání otočených instancí podle zdrojové instance

K dispozici, když vyberete možnost Rozteč a instance.

Osa rotace

Určuje osu, kolem které se pole otáčí. Osa musí být rovnoběžná se Směrem 1. Kliknutím na Obrátit směr obrátíte směr otáčení.

Úhlová

Určuje přírůstek úhlu pro každou z instancí pole.

Pevná osa rotace

Instance polí rotují okolo společné osy. Pokud tato možnost není vybrána, osa otáčení pro každou instanci součásti se převede podle nastavení Směr 1 a poté se otáčí podle osy otáčení dané součásti.

Ke zdrojovému prvku

Zarovná každou instanci podle původního zarovnání prvku zárodku.

K dispozici, pokud vyberete možnost Pevná osa rotace.

Referenční bod

Vyberte referenční bod:

  • Střed vymezovacího rámečku
  • Počátek součásti

K dispozici, když vyberete možnost Zarovnat podle zdroje.

Směr č.&2

  Směr pole Určuje směr prodloužení pole. Vyberte lineární hranu nebo lineární kótu. Směr pole
Obrátit směr Obrátí stranu, na kterou se pole zkopíruje ze zdrojové součásti.
  Rozteč a instance

Rozteč

Určuje hodnotu úhlu mezi středy instancí.

Počet instancí

Určuje celkový počet instancí včetně zdrojových součástí.

  K odkazu Určuje počet a odstupy instancí na základě vybrané referenční geometrie.

Referenční geometrie

Určuje referenční geometrii, která řídí pole.

Obrátit směr odsazení

Obrátí směr odsazení pole od referenční geometrie.

Vzdálenost odsazení

Určuje vzdálenost poslední instance pole od referenční geometrie.

Střed vymezovacího rámečku

Vypočítá vzdálenost odsazení od referenční geometrie ke středu vymezovacího rámečku pro prvky pole.

Vybraný odkaz

Vypočítá vzdálenost odsazení od referenční geometrie k vybranému odkazu zdrojového prvku.

Referenční geometrie

Určuje, od které geometrie zdrojového prvku se bude počítat vzdálenost odsazení.

Dostupné, pokud vyberete možnost Vybraný odkaz.

Nastavit odstupy

Definuje odstupy mezi instancemi pole.

Nastavit počet instancí

Definuje počet instancí pole. Tento počet zahrnuje původní prvky nebo výběry.

  Jen zdrojový prvek Vytvoří lineární pole ve směru Směr 2 s použitím pouze prvků zárodku, aniž by došlo k replikaci instancí pole ve směru Směr 1.

Pokud možnost není vybrána, vytvoří se ve druhém směru pole zdrojové součásti a všech instancí generovaných prvkem Směr 1.

Součásti pro pole

Součásti pro pole Určuje zdrojové součásti.

Instance k přepsání

Přeskočené instance Přeskočí instance pole, které vyberete v grafické ploše.

Chcete-li vynechat instanci, klikněte na možnost Přeskočené instance . V grafické ploše zobrazují růžové výběrové orbity instance pole. Pokaždé když najedete myší nad instanci pole, změní se ukazatel na a zobrazí se souřadnice instance pole. Klikněte na výběrový orbit a pak klikněte na Přeskočit instanci.

Chcete-li obnovit vynechanou instanci, klikněte na výběrový orbit a pak na Zrušit přeskočení instance.

Změněné instance Určuje změněné instance.

Chcete-li změnit instanci, klikněte na možnost Změněné instance . V grafické ploše zobrazují růžové výběrové orbity instance pole. U změněné instance je výběrový orbit zelený. Klikněte na výběrový orbit a pak na Změnit instanci.

V popisu upravte hodnoty těchto možností:

Vzdálenost od zdrojového prvku

Určuje absolutní hodnotu vzdálenosti od zdrojové součásti. Používejte pouze kladné hodnoty.

Odsazení od nominální polohy

Určuje relativní hodnotu vzdálenosti od nominální polohy vybrané instance.

Nominální poloha instance je umístění instance před modifikací. Můžete určit kladné i záporné hodnoty. Pro záporné hodnoty musí být absolutní vzdálenost ke zdrojovému prvku kladná.

Možnosti

Synchronizovat pohyb flexibilních součástí podsestavy Přesune součásti v poli instancí, když přesunete součásti ve flexibilní zdrojové podsestavě a naopak.

Tato možnost je k užitečná při vytváření pole z flexibilních podsestav.

Synchronizovat konfiguraci součástí v poli se vzorem Bloky změní konfiguraci součástí pro všechny konfigurace.

Výběr této možnosti může změnit některé instance součásti tvořící pole tak, aby se konfigurace shodovala se zdrojovou součástí.