Prostředí a schémata osvětlení jsou úzce propojeny. Osvětlení v aplikaci SOLIDWORKS funguje odlišným způsobem než v aplikaci PhotoView 360.
Zdroje osvětlení prostředí
Osvětlení prostředí v aplikaci SOLIDWORKS pochází z okolních a směrových světel. Osvětlení ve PhotoView 360 pochází z primárního osvětlení aplikace PhotoView 360
(prostředí scény). Prostředí scény je obrázek s vysokým dynamickým rozsahem (HDR, High Dynamic Range), který obklopuje sféricky prostředí a vytváří realistické osvětlení a odrazy. Osvětlení PhotoView 360 je viditelné pouze při náhledu, nebo když vytváříte konečné rendrování modelu. Okolní a směrová světla ze scén SOLIDWORKS napodobuje primární osvětlení PhotoView 360
.
Osvětlení prostředí pochází z těchto zdrojů:
Viditelné v |
Typ světla |
Grafika SOLIDWORKS OpenGL a RealView |
Okolní, bodová, kuželová a směrová světla a sluneční světlo. |
PhotoView 360 |
Primární osvětlení PhotoView 360, bodová, kuželová a směrová světla a sluneční světlo. |
Když použijete novou scénu, automaticky se aktualizuje osvětlení prostředí a směrová světla ve světlech SOLIDWORKS a primární osvětlení PhotoView 360 se automaticky aktualizuje ve světlech PhotoView 360. Všechna bodová, kuželová a směrová světla se zobrazují současně v části Světla SOLIDWORKS
a Světla PhotoView 360
.
Kromě ovládání pro bodová, kuželová a směrová světla můžete ovládat Primární osvětlení PhotoView 360 při přidání ve PhotoView. Tyto ovládací prvky jsou dostupné ve správci PropertyManager Upravit prostředí na záložce Osvětlení PhotoView 360. Klepněte pravým tlačítkem myši na položku Primární osvětlení PhotoView 360
a klepněte na Upravit primární osvětlení PhotoView 360.
Pro ověření efektu změn osvětlení modulu PhotoView 360 před úpravou primárního světla PhotoView 360 klikněte pravým tlačítkem na
Primární osvětlení PhotoView 360 
a klikněte na
Integrovaný náhled 
nebo
Okno náhledu 
.
Úpravy osvětlení
Můžete přidat bodové, kuželové a směrové světlo a sluneční světlo do světel SOLIDWORKS a světel PhotoView 360. Při přidání je světlo ve výchozím nastavení vypnuto ve PhotoView 360 a zapnuto ve světlech SOLIDWORKS. Nejlepší způsob, jak osvětlit model v PhotoView, je použít primární osvětlení PhotoView 360.
Ukládání prostředí
Při uložení prostředí se také uloží veškerá použitá bodová, kuželová a směrová světla. Když aplikujete nové prostředí, jsou všechna světla nahrazena schématem osvětlení nového prostředí. Tato pravidla lze změnit výběrem možnosti osvětlení Zachovat světlo při změně prostředí, která je dostupná ve správcích PropertyManager pro směrová, kuželová a bodová světla.
Výchozí prostředí, 3 body vybledlé, nemá přiřazeno světla. Pokud vyberete další prostředí a pak vyberete výchozí prostředí, světla z předchozího prostředí se budou zobrazovat ve výchozím prostředí.
Například výchozí prostředí má 4 světla ve složce Světla. Můžete vybrat prostředí Jen okolní a pak vybrat 3 body vybledlé. Nyní se ve složce Světla zobrazuje pouze okolní světlo.