Vytváření PropertyManageru - model s jednou konfigurací

Pro modely s jednou konfigurací se vytváří pravidla, aby bylo možno definovat konfigurace, když vytváříte PropertyManagera.

Configuration Publisher vyžaduje, aby model obsahoval konfigurační tabulku, i když má model jen jednu konfiguraci. Konfigurační tabulka musí obsahovat:
  • Jeden řádek pro Výchozí konfiguraci.
  • Sloupec pro každou proměnnou
  • Hodnoty pro každou proměnnou


Vytvoření vlastního správce PropertyManager:

  1. Nahoře na záložce správce ConfigurationManager klikněte pravým tlačítkem na název modelu a klikněte na Configuration Publisher.
    Otevře se dialogové okno Configuration Publisher a v samostatném okně se otevře konfigurační tabulka. Protože konfigurační tabulka obsahuje pouze jednu řadu, zobrazí se pro možnosti Seznam,, Číslo Zaškrtávací políčko v paletě obecné ovládací prvky.

  2. Klepněte na záložku Upravit ve středovém panelu.
  3. Přetáhněte ovládací prvek z palety na středový panel.
    V pravém podokně se zobrazí pole pod položkou Atributy. V závislosti na typu ovládacího prvku se zobrazí různá pole.
  4. V pravém panelu:
    1. Dvakrát klikněte na Název a zadejte název.
      Nepoužívejte v názvu mezery a název nezačínejte číslem, tečkou nebo písmeny xml.
      Název se objeví na ovladači ve středovém panelu.
    2. V položce Proměnná konfigurační tabulky zvolte proměnnou, která má být přiřazena k ovládacímu prvku.
    3. Nastavte jiné atributy pro ovladač.
  5. Přetáhněte jiný ovládací prvek z palety na středový panel.
    V pravém panelu se kromě položky Atributy zobrazí položka Viditelnost.
  6. V pravém panelu:
    1. Pod položkou Atributy zadejte název a vyberte proměnnou, která má být přiřazena ovládacímu prvku.
    2. V oblasti Viditelnost v poli Rodič určete, zda bude aktuální ovládací prvek pro každou hodnotu rodičovského ovladače zobrazen nebo skryt. Zvolte Žádné, pokud má být ovládací prvek vždy viditelný.
  7. Přidejte další ovládací prvky.
    Klikněte na záložku Náhled SW nebo na záložku Náhled 3DCC, abyste viděli, jak se PropertyManager zobrazí v SOLIDWORKS a v 3D ContentCentral.
  8. Klepnutím na tlačítko Použít uložíte definici správce PropertyManager.
    Ve správci ConfigurationManager se zobrazí možnost PropertyManager .
  9. Klepnutím na Zavřít dialogové okno zavřete.
    Pro úpravu definice správce PropertyManager klepněte pravým tlačítkem na PropertyManager a pak klepněte na Upravit prvek.
Další informace o Atributy, DataViditelnost viz dialogové okno Configuration Publisher.