Spojka je mechanismus definující, jakým způsobem bude entita (vrchol, hrana, plocha) spojena s jinou entitou nebo se zemí. Použití spojek zjednodušuje modelování, protože v mnoha případech můžete požadované chování modelovat bez nutnosti vytvořit podrobnou geometrii nebo definovat podmínky kontaktu.
K dispozici jsou následující spojky:
- V PropertyManageru Konektory - pokud je špendlík aktivní - seskupí software konektory, které jste vytvořili, do zvláštní složky.
- Můžete upravit společná data pro konektory stejného typu. Vyberte několik konektorů stejného typu, klepněte pravým tlačítkem a vyberte Upravit definici. Upravte vlastnosti. Když klepnete na , budou vlastnosti aplikovány na všechny vybrané konektory.