|
Plochy pro kopuli
|
Vyberte jednu nebo více rovinných i nerovinných ploch.
|
|
Distance
|
Zadejte hodnotu vzdálenosti, o kterou se kopule rozšíří.
|
|
Opačný směr
|
Klepnutím vytvoříte konkávní kopuli (výchozí je konvexní).
|
|
Bod omezení nebo skica
|
Prvek kopule můžete ovládat výběrem skici obsahující body, pomocí kterých lze omezit tvar skici. Pokud používáte k omezení skicu obsahující body, není položka Vzdálenost k dispozici.
|
|
Směr
|
Klepněte na Směr
a v grafické ploše vyberte směrový vektor. Kopule se tak rozšíří ve směru jiném než kolmém na danou plochu. Jako směrový vektor můžete použít lineární hranu nebo vektor vytvořený pomocí dvou bodů skici.
|
|
Eliptická kopule
|
Definice eliptické kopule pro válcové nebo kuželové modely. Eliptická kopule má tvar polovičního elipsoidu o výšce odpovídající poloměru elipsoidu. Příklad: Vytvoření eliptické kopule
|
|
Spojitá kopule
|
Definice spojité kopule pro mnohoúhelníkové modely. Tvar spojité kopule je zakřiven směrem vzhůru, a to na všech stranách rovnoměrně. Zrušíte-li zaškrtnutí políčka Spojitá kopule,, bude tvar stoupat kolmo k hranám mnohoúhelníku. Příklad: Vytvoření spojité kopule
Zaškrtávací políčko Spojitá kopule není dostupné pro čtyřstranné mnohoúhelníky nebo v případě, že použijete možnost Bod omezení nebo skica
 nebo vektor Vektor
 .
|
|
Zobrazit náhled
|
Zaškrtněte, chcete-li zobrazit náhled.
Na válcových a kuželových modelech můžete položku Vzdálenost nastavit na hodnotu 0. Program spočítá vzdálenost automaticky, přičemž poloměr oblouku použije jako základnu kopule. Vytvoří se kopule tečná s přilehlou válcovou nebo kuželovou plochou. Příklad: Vytvoření kopule s nulovou vzdáleností
|