Automatické vyhledání virtuálních vrcholů pro kóty

V nástroji pro kótování můžete mezi dvěma entitami určit virtuální vrcholy a tyto virtuální vrcholy pak použít pro kótování.

Virtuální vrcholy vyhledáte takto:

  1. Klikněte v nástroji pro kótování pravým tlačítkem na entitu skici nebo geometrii modelu a vyberte možnost Najít průsečík.
  2. Vyberte geometrii modelu nebo entitu skici, která protíná původně vybranou geometrii nebo entitu.
    find_virtual_sharp.png

    Vyhledá se virtuální vrchol, který je poté použit v aktivním nástroji pro kótování.

  3. Dokončete kótu s použitím výsledného virtuálního vrcholu.
    dimension_virtual_sharp.png