Expand ÚvodÚvod
Expand SprávaSpráva
Expand Uživatelské rozhraníUživatelské rozhraní
Expand Základy SOLIDWORKSZáklady SOLIDWORKS
Expand Přestup z 2D na 3DPřestup z 2D na 3D
Expand SestavySestavy
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand KonfiguraceKonfigurace
Expand SOLIDWORKS CostingSOLIDWORKS Costing
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand Designové studie v SOLIDWORKSDesignové studie v SOLIDWORKS
Expand Detailování a výkresyDetailování a výkresy
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand Datová komunikace SLDXMLDatová komunikace SLDXML
Expand Import a exportImport a export
Expand Zobrazení modeluZobrazení modelu
Expand Navrhování foremNavrhování forem
Expand Studie pohybuStudie pohybu
Expand Díly a prvkyDíly a prvky
Expand Vyznačení trasyVyznačení trasy
Expand Plechové dílyPlechové díly
Expand Aplikace SimulationAplikace Simulation
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Collapse SkicováníSkicování
Expand SkicaSkica
Nabídka Nastavení skici
Přesunutí se zrušením vztahů
Složitost skic
Práce ve skice
Odvozování
Režimy skici
Automatické přechody
Výběr obrysů
Ukončení skic
Expand ZachyceníZachycení
Expand Možnosti skiciMožnosti skici
Expand Entity skiciEntity skici
Collapse Skicovací nástrojeSkicovací nástroje
Expand Zaoblení skicZaoblení skic
Expand Zkosení skiciZkosení skici
Expand Odsadit entityOdsadit entity
Expand Převést entityPřevést entity
Průsečnice
Expand Plošné křivkyPlošné křivky
Expand Oříznout entityOříznout entity
Prodloužit entity
Expand Rozdělit entityRozdělit entity
Vybočení čar skici
Expand Vytvořit dráhuVytvořit dráhu
Konstrukční geometrie
Expand Zrcadlit entityZrcadlit entity
Dynamické zrcadlení entit skici
Expand Přesunutí, zkopírování, otočení, změna měřítka nebo protažení entitPřesunutí, zkopírování, otočení, změna měřítka nebo protažení entit
Expand PropertyManager Zarovnat mřížku/počátekPropertyManager Zarovnat mřížku/počátek
Expand Dialogové okno Změnit skicuDialogové okno Změnit skicu
Expand Nahrazování entit skiciNahrazování entit skici
Opravit skicu
Sdílení skic
Uzavření skic podle modelů
Expand Obrázek skiciObrázek skici
Collapse Pole skiciPole skici
Vytvoření lineárních polí skic
Vytvoření kruhových polí skic
Vynechání instancí pole
Úprava polí skic
PropertyManager Kruhové pole skici
Příklad: Kruhové pole skici založené na hraně
PropertyManager Lineární pole skici
Expand BlokyBloky
Expand SplajnySplajny
Expand 3D skicování3D skicování
Expand Kóty a vztahyKóty a vztahy
Expand Produkty SustainabilityProdukty Sustainability
Expand SOLIDWORKS MBDSOLIDWORKS MBD
Expand SOLIDWORKS UtilitiesSOLIDWORKS Utilities
Expand TolerováníTolerování
Expand TolAnalystTolAnalyst
Expand ToolboxToolbox
Expand SvařováníSvařování
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand Řešení potížíŘešení potíží
Pojmy
Skrýt obsah

PropertyManager Lineární pole skici

Lineární pole skici se vytvářejí pomocí entit skici na rovině nebo na modelu.

Postup otevření správce PropertyManager Lineární pole skici:

V otevřené skice klepněte na tlačítko Lineární pole skiciTool_Linear_Sketch_Step_Repeat_Sketch.gif (panel nástrojů Skica) nebo na položku nabídky Nástroje > Nástroje pro skici > Lineární pole.

Obecná pravidla:
  • Předem vyberte entity k vytvoření pole, přičemž zadáním hodnoty Počet instancíPM_number of_instances_ln.gif můžete vytvořit pole podél obou os.
  • Výběrem osy X, lineární entity nebo hrany modelu definujte Směr 1.
  • Opakujte pro Směr 2 (osa Y), který se aktivuje při výběru Směru 1.

Směr 1

PM_reverse_direction.gif Opačný směr  
PM_distance1.gif Rozteč Nastaví vzdálenost mezi instancemi pole.
  Okótovat rozteč X Zobrazí kótu mezi instancemi pole.
PM_number of_instances_ln.gif Počet instancí Nastaví počet instancí pole.
  Zobrazit počet instancí Zobrazí počet instancí v poli.
dim_ang_01.png Úhel Nastaví úhlový směr od vodorovné osy (osy X).

Lineární pole podél osy X nastavené na 10º:
sketch_pattern_x-axis.gif

Směr 2

Při zadání hodnoty Počet instancí se aktivuje Směr 2PM_number of_instances_ln.gif.

Okótovat úhel mezi osami Zobrazí kótu pro úhel mezi poli.
Hodnota úhlu podél osy Y závisí na směru pole podél osy Y a na hodnotě, kterou nastavíte pro úhel podél osy X.

Lineární pole podél osy X a Y s úhlem 100º mimo osu Y:
sketch_pattern_x-y-axis.gif

Vybrané prvky

sketch_copy.png Vybrané prvky V grafické ploše vyberte entity skici.

Vynechané instance

Klepněte na Vynechané instance a ukazatelem ve tvaru Pointer_InstancesToSkip.gif vyberte v grafické ploše instance, které nemají být do pole zahrnuty.



Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   PropertyManager Lineární pole skici
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:




x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: SOLIDWORKS 2015 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.