Lineární pole skici se vytvářejí pomocí entit skici na rovině nebo na modelu.
Postup otevření správce PropertyManager Lineární pole skici:
V otevřené skice klepněte na tlačítko Lineární pole skici
(panel nástrojů Skica) nebo na položku nabídky .
Obecná pravidla:
- Předem vyberte entity k vytvoření pole, přičemž zadáním hodnoty Počet instancí
můžete vytvořit pole podél obou os.
- Výběrem osy X, lineární entity nebo hrany modelu definujte Směr 1.
- Opakujte pro Směr 2 (osa Y), který se aktivuje při výběru Směru 1.
Směr 2
Při zadání hodnoty Počet instancí se aktivuje Směr 2
.
Okótovat úhel mezi osami |
Zobrazí kótu pro úhel mezi poli. |
Hodnota úhlu podél osy Y závisí na směru pole podél osy Y a na hodnotě, kterou nastavíte pro úhel podél osy X.
Lineární pole podél osy X a Y s úhlem 100º mimo osu Y:
![sketch_pattern_x-y-axis.gif](doc1292868183547.image)
Vybrané prvky
![sketch_copy.png](doc1292867166576.image) |
Vybrané prvky |
V grafické ploše vyberte entity skici. |
Vynechané instance
Klepněte na Vynechané instance a ukazatelem ve tvaru
vyberte v grafické ploše instance, které nemají být do pole zahrnuty.