Menedżera właściwości PropertyManager Lustro należy użyć, aby wykonać lustrzane odbicie operacji. W przypadku części można tworzyć odbicia lustrzane ścian, operacji i obiektów. W przypadku złożeń można tworzyć odbicia lustrzane operacji złożeń.
Ściana/płaszczyzna lustra
(Opcja dostępna w przypadku części i złożeń).
|
Ściana/płaszczyzna lustra
|
Określa płaszczyznę, względem której zostanie utworzone odbicie lustrzane. Wybrać płaszczyznę lub ścianę planarną.
|
Operacje do odbicia lustrzanego
(Opcja dostępna w przypadku części i złożeń).
|
Operacje do odbicia lustrzanego
|
Pozwala wybrać operacje do odbicia w lustrze. Wybrać przynajmniej jedną operację.
|
Ściany do odbicia lustrzanego
(Opcja dostępna tylko w przypadku części). Ta opcja przydaje się w przypadku modeli importowanych, gdzie zostały zaimportowane tylko ściany, które składają się na operację, a nie sama operacja.
|
Ściany do odbicia lustrzanego
|
Pozwala wybrać ściany do odbicia w lustrze. W obszarze graficznym wybrać ściany, które składają się na operację do odbicia w lustrze.
|
Obiekty do odbicia lustrzanego
(Opcja dostępna tylko w przypadku części).
|
Obiekty powierzchniowe/bryłowe do odbicia lustrzanego
|
Pozwala wybrać obiekty bryłowe i obiekty powierzchniowe do odbicia w lustrze. Wybrać przynajmniej jeden obiekt.
|
Opcje
|
Szyk geometrii
|
Tworzy tylko odbicie lustrzane geometrii (ścian i krawędzi) operacji, a nie rozwiązuje całej operacji.
Wybranie tej opcji jest konieczne, gdy w przypadku części wieloobiektowej tworzone jest lustrzane odbicie operacji jednego obiektu na inny obiekt.
Opcja szyku geometrii przyspiesza tworzenie i przebudowywanie operacji. Jednakże nie można tworzyć szyków geometrii operacji, których ściany są połączone z resztą części.
|
|
Scalaj bryły
|
(Opcja dostępna, kiedy odbicie lustrzane dotyczy obiektów bryłowych). Scala źródłowe obiekty bryłowe i ich odbicia lustrzane w jeden obiekt bryłowy. |
|
Połącz powierzchnie
|
(Opcja dostępna, kiedy odbicie lustrzane dotyczy obiektów powierzchniowych). Scala źródłowe obiekty powierzchniowe i ich odbicia lustrzane w jeden obiekt powierzchniowy. |
|
Rozejście właściwości wizualnych
|
Tworzy odbicie lustrzane właściwości wizualnych (takich jak kolory, tekstury i dane oznaczeń gwintu) elementu źródłowego w odbiciu lustrzanym elementu. |
|
Pełny podgląd
|
|
|
Częściowy podgląd
|
|
Zakres operacji
(Opcja dostępna w przypadku tworzenia odbicia lustrzanego operacji w złożeniach lub częściach wieloobiektowych). Określa na które obiekty lub komponenty operacja ma mieć wpływ.
- Dla części wieloobiektowych, patrz: Zakres operacji w częściach wieloobiektowych.
- Dla złożeń, patrz: Zakres operacji w złożeniach.