U vícetělových dílů lze přesouvat, otáčet a kopírovat objemová a plošná těla, nebo je umístit pomocí vazeb.
Postup otevření správce PropertyManager Přesunout/kopírovat tělo:
Klepněte na nabídku Přesunout/kopírovat těla
(panel nástrojů Prvky) nebo na .
Těla k přesunutí/kopírování
 |
Objemová a povrchová těla nebo grafické objekty pro přesun/kopírování |
V grafické ploše vyberte těla, která chcete přesouvat, kopírovat nebo otáčet. Vybraná těla se přesunou jako jediná entita. Těla, která nejsou vybrána, budou považována za pevná. V hmotném středu vybraných těl se zobrazí osový kříž.  |
|
Kopírovat |
Vyberte těla, která chcete kopírovat a zadejte hodnotu pro Počet kopií . Pokud těla chcete přesunout místo kopírování, odstraňte zaškrtnutí možnosti Kopírovat.
|
 |
Počet kopií |
|
Posunout
 |
Odkazy přenosu |
Nastavení směru přenosu. V grafické ploše vyberte hranu nebo vrchol. |
, ,  |
Delta X,, Delta Y,, Delta Z |
Nastavení hodnot pro přemístění těl. |
 |
Distance |
Možnost je k dispozici, jestliže vyberte hranu pro nastavení Odkazy přenosu . Nastaví vzdálenost posunutí. Chcete-li převrátit směr přenosu, zadejte záporné číslo. |
 |
K vrcholu |
Možnost je k dispozici, jestliže vyberte vrchol pro nastavení Odkazy posunu . Vyberte druhý vrchol. The bodies move to the second vertex. |
Otočit
Nastavte hodnoty nebo k otočení těl použijte triádu.
 |
Odkaz rotace |
Vybráním hrany nebo vrcholu v grafické ploše určete osu rotace.
|
, ,  |
Počátek rotace X,, Počátek rotace Y,, Počátek rotace Z |
Zadejte hodnoty pro souřadnice počátku otáčení (bod, kolem kterého se těla otáčí). Výchozí hodnoty jsou souřadnice hmotného středu vybraných těl. |
, ,  |
Úhel rotace X,, Úhel rotace Y,, Úhel rotace Z |
Nastavte hodnoty pro úhel vzhledem k osám X, Y a Z. |
 |
Úhel |
Možnost je k dispozici, jestliže vyberte hranu pro nastavení Odkaz rotace . Nastaví úhel otočení. |
Těla k přesunutí
Pokud chcete použít vazby mezi těly, vyberte možnost Omezení. Nastavte možnosti v následujících polích.
 |
Objemová a povrchová těla nebo grafické objekty pro přesun/kopírování |
V grafické ploše vyberte těla, která chcete přesouvat po vytvoření vazby. Vybraná těla se přesunou jako jediná entita. Těla, která nejsou vybrána, budou považována za pevná.
|
Vazby
Pole
Vazby obsahuje všechny vazby v sadě vazby (všechny vazby přidané, když byl PropertyManager otevřený). Je-li v poli
Vazby více vazeb, můžete si vybrat jednu a tu pak upravit.
Ve vícetělovém díle můžete na stejné tělo použít několik sad vazeb. Vazby v různých skupinách se však mohou dostat do vzájemného konfliktu. Můžete například použít v jedné skupině kolmou vazbu mezi dvěma plochami a v jiné skupině použít mezi stejnými dvěma plochami rovnoběžnou vazbu.
Možnosti
Zobrazit náhled |
Když je tato možnost zaškrtnutá, je při dostatečném výběru pro platnou vazbu zobrazen náhled vazby.
|