Strom MotionManager obsahuje:
- možnosti Orientace a pohledy kamery

- složka Světla, kamery a prostředí

- Entity součástí zobrazené ve stromu FeatureManager SOLIDWORKS
- Prvky simulace, jako jsou motory, síly nebo pružiny
Orientace a pohledy kamery
Během animace můžete rotovat, přibližovat/oddalovat nebo posouvat celý model. Kliknutím pravým tlačítkem na Orientace a pohledy kamery
si otevřete následující možnosti:
 |
Zakázat přehrávání pohledových klíčových snímků |
Brání ve změně pohledu modelu při úpravě nebo přehrávání animace. |
 |
Zakázání vytváření klíčového snímku pohledu |
Uzamkne animaci. Změny provedené v modelu pomocí otáčení, přiblížení/oddálení nebo posunutí se neuloží do animace jako klíčové snímky. |
|
Orientace pohledu |
Určuje orientaci. Dostupné, když je zrušen výběr možnosti Zakázat vytváření klíčového snímku pohledu.
|
 |
Pohled přes kameru |
Definuje pohled přes kameru. Dostupné, když je zrušen výběr možnosti Zakázat vytváření klíčového snímku pohledu.
|
Ukázky funkce „Zakázat přehrávání pohledových klíčových snímků“
Během přehrávání můžete změnit orientaci modelu. Pokud nezakážete přehrávání klíčových snímků pohledu, model se pohybuje definovaným způsobem podle vytvořených klíčových snímků pohledu.
-
Zakázat přehrávání pohledových klíčových snímků odstraněno. Pokud změníte pozici modelu v klíčovém snímku pohledu pomocí otáčení, přiblížení/oddálení nebo posunutí, vrátí se model na původní klíčový snímek pohledu v animaci, když dokončíte přesunutí modelu.
Video: Je zrušeno zaškrtnutí možnosti Zakázat přehrávání
- Je vybrána možnost Zakázat přehrávání pohledových klíčových snímků. Pokud změníte pozici modelu pomocí otočení, přiblížení/oddálení nebo posunutí, bude animace pokračovat od konečného pohledového klíčového snímku, když akci ukončíte.
Video: Je vybrána možnost Zakázat přehrávání
Ukázky funkce „Zakázat vytváření pohledového klíčového snímku“
Při definování pohybu součásti v klíčových snímcích můžete model otáčet, oddálit nebo přiblížit, abyste se dostali k dané součásti. Pokud chcete přesunout pouze součást, uzamkněte pohled vybráním možnosti
Zakázat vytváření pohledového klíčového snímku. Pohyby modelu se neuloží jako klíčový snímek do animace.
-
Je zrušen výběr možnosti Zakázat vytváření klíčového snímku pohledu. Pokud změníte orientaci modelu, když se časová osa nachází na klíčovém snímku pohledu, zachytí animace změny v klíčovém snímku.
V tomto příkladě je původní animací jednoduché otáčení. Při otáčení a přiblížení/oddálení modelu v klíčovém snímku pohledu zachytí animace změny orientace.
Video: Je zrušen výběr možnosti Zakázat vytváření klíčového snímku pohledu
- Možnost Zakázat vytváření klíčového snímku pohledu je vybrána. Když se časová osa nachází na klíčovém snímku pohledu, změny orientace modelu nemají vliv na klíčový snímek pohledu. Původní animace se v tomto klíčovém snímku pohledu nezmění.
V tomto příkladu otočíte a oddálíte model, ale v animaci se tyto změny orientace nezachytí.
Při otáčení, přiblížení/oddálení nebo posunutí se změní ikona ukazatele, což indikuje, že se orientace v animaci nemění.
Video: Možnost Zakázat vytváření klíčového snímku pohledu je vybrána