PropertyManager Otočit se zobrazí, když vytváříte nový prvek otočení nebo upravujete stávající prvek otočení.
Můžete zadat samostatné ukončení pro každý směr (ve směru a proti směru hodinových ručiček od roviny skici).
Chcete-li otevřít PropertyManager, použijte jeden z následujících nástrojů:
- Přidání rotací
(panel nástrojů Prvky) nebo .
- Odebrání rotací
(panel nástrojů Prvky) nebo .
- Rotační povrch
(panel nástrojů Povrchy) nebo .
Některá pole, která akceptují číselné hodnoty, umožňují vytvořit rovnici zadáním znaku = (rovnítko) a výběrem globálních proměnných, funkcí a vlastností souboru z rozevíracího seznamu. Viz Přímé zadávání rovnic ve správcích PropertyManager.
Osa rotace
![](doc1292867742847.image) |
Osa rotace |
Vyberte osu, kolem které se má prvek otáčet. Může to být osa, úsečka nebo hrana. Závisí to na typu prvku otočení, který chcete vytvořit. |
Směr1
Definuje otočený prvek v jednom směru od roviny skici.
Směr rotace |
Nastaví ukončení otočeného prvku relativně k rovině skici. Klepnutím na Obrátit směr , změňte směr rotace, je-li potřeba. Vyberte jednu z těchto možností:
Naslepo
|
Vytvoří otočení v jednom směru od skici. Nastavte úhel otočení v poli Úhel směru č.1 .
|
K vrcholu
|
Vytvoří otočení od roviny skici po vrchol, který určíte v poli Vrchol .
|
K povrchu
|
Vytvoří otočení od roviny skici po plochu, kterou určíte v poliPlocha/rovina .
|
Odsadit od povrchu
|
Vytvoří otočení z roviny skici po určené odsazení od plochy, kterou určíte v poli Plocha/rovina . Zadejte odsazení v poli Vzdálenost odsazení . V případě potřeby vyberte Opačné odsazení a odsaďte v opačném směru.
|
Symetrický
|
Vytvoří otočení po a proti směru hodinových ručiček od roviny skici, která je umístěna uprostřed Úhlu směru č.1 otočení.
|
|
Sloučit výsledek(Jen pro prvky Otočení přidáním/vysunutím) |
Sloučí výsledné tělo s existujícím tělem, je-li to možné. Pokud není vybráno, prvek vytvoří odlišné pevné tělo.
|
Směr2
(Nepovinné.) Po dokončení Směru1 vyberte Směr2 k definování prvku otočení v druhém směru od roviny skici.
Dané možnosti jsou stejné jako u směru Směr1.
Tenkostěnný prvek
|
Typ |
Zadá směr tloušťky. Vyberte jednu z těchto možností:
Jednosměrný
|
Přidá tenkostěnný objem v jednom směru od skici. V případě potřeby klepněte na Opačný směr a změňte směr přidání tenkostěnného objemu.
|
Symetrický
|
Přidá tenkostěnný objem pomocí skici jako středu a použitím tenkostěnného objemu rovnoměrně na obou stranách skici.
|
Dvousměrný
|
Přidá tenkostěnný objem na obou stranách skici. Tloušťka směru č.1 přidá tenkostěnný objem vně od skici. Tloušťka směru č.2 přidá tenkostěnný objem dovnitř od skici.
|
|
![](doc1292867711298.image) |
Tloušťka směru č.1 |
Zadá tloušťku tenkostěnného prvku pro prvky tenkostěnného otočení Jednosměrně a Symetricky. |
Rozsah prvku
Určuje, která těla nebo součásti by měl prvek ovlivňovat.