Plochy a prvky můžete odsazovat, přenášet a otáčet přímo na objemových a povrchových modelech.
Postup otevření správce PropertyManager Přesun plochy:
Klepněte na Přesunout plochu
(panel nástrojů Nástroje pro formy nebo Prvky) nebo na . Můžete také klepnout pravým tlačítkem na plochu a klepnout na Přesunout plochu, nebo vybrat Přesunout plochu
na záložce Přímé úpravy správce CommandManager.
Přesunout plochu
|
Offset |
Odsadí vybrané plochy nebo prvky o určenou vzdálenost.
|
|
Posunout |
Přenese vybrané plochy nebo prvky o určenou vzdálenost ve zvoleném směru. |
|
Otočit |
Otočí vybrané plochy nebo prvky o určený úhel kolem vybrané osy. |
|
Funkce Instant3D podporuje úpravu prvků Přesunout plochu. Klepněte na prvek Přesunout plochu nebo plochu a použijte šipku Instant3D, manipulátor kót nebo triádu pro úpravu prvku Přesunout plochu.
|
 |
Plocha(y) k přesunutí |
V této položce se objeví plochy nebo prvky, které vyberete. Místní panel nástrojů Vybrat spojené plochy pomáhá vybírat různé plochy. Viz Používání místního panelu nástrojů Vybrat spojené plochy. |
|
Kopírovat |
Zkopíruje plochy a prvky pomocí příkazu Posunout a Otočit. Pomocí funkcí Instant3D, jako například triáda nebo pravítka, umístěte a upravte prvky Přesunout plochu. Tato možnost se používá při změnách importované geometrie. Pomocí této možnosti nelze vytvořit oddělená těla. Video: Přesun plochy – Kopírování |
Příklad
Odsadit,,
Přesunout a
Otočit
Parametry – Odsazení
 |
Distance |
Určuje vzdálenost pro přesun ploch nebo prvků. |
Parametry – Posunout
Naslepo |
Směrový odkaz
|
Vyberte rovinu, rovinnou plochu, lineární hranu nebo referenční osu, která bude udávat směr přesunu ploch nebo prvků.
|
Vzdálenost 
|
Určuje vzdálenost pro přesun ploch nebo prvků.
|
Delta X:
|
Posune plochu podél osy X.
|
Delta Y:
|
Posune plochu podél osy Y.
|
Delta Z:
|
Posune plochu podél osy Z.
|
|
K vrcholu |
Od entity
|
Určuje plochu, rovinu nebo vrchol, od něhož se má plocha přesunout.
|
K entitě
|
Určuje vrchol, do něhož se má plocha přesunout.
|
|
Po plochu |
Od entity
|
Určuje plochu nebo rovinu, od níž se má plocha přesunout.
|
K entitě
|
Určuje povrch, plochu nebo rovinu, k níž se má plocha přesunout.
|
|
Odsadit od povrchu |
Od entity
|
Určuje plochu nebo rovinu, od níž se má plocha přesunout.
|
Odsadit entitu
|
Určuje odsazený povrch, plochu nebo rovinu.
|
|
K tělu |
Od entity
|
Určuje plochu nebo rovinu, od níž se má plocha přesunout.
|
K entitě
|
Určuje povrch nebo povrchové tělo, k němuž se má plocha přesunout.
|
|
Parametry – Otočit
 |
Referenční osa |
Nastaví vybranou osu jako osu otáčení. Vyberte lineární hranu nebo referenční osu. |
 |
Úhel úkosu |
Určuje úhel otočení kolem Referenční osy . |
 |
Počátek rotace X |
Určuje souřadnici X polohy triády. |
 |
Počátek rotace Y |
Určuje souřadnici Y polohy triády. |
 |
Počátek rotace Z |
Určuje souřadnici Z polohy triády. |
 |
Úhel rotace X |
Určuje úhel otočení kolem osy X triády. |
 |
Úhel rotace Y |
Určuje úhel otočení kolem osy Y triády. |
 |
Úhel rotace Z |
Určuje úhel otočení kolem osy Z triády. |