Vysunutí ve 2D do 3D Pomocí funkce Převést na vysunutí v panelu nástrojů 2D do 3D můžete vytvářet prvky základu a jiné prvky pomocí částečných skic. Přidání vysunutím v panelu nástrojů Prvky přijme jen celé skici. Postup pro vytvoření prvku vysunutím: Upravte skicu. Vyberte entity skici, požadované pro daný prvek. K tomu však není třeba vybírat celou skicu. Přidržte klávesu Ctrl a vyberte bod (v libovolné skice), který bude počátečním bodem vysunutí. Pokud nevyberete počáteční bod nebo když vyberete bod v upravované skice, bude za počáteční bod považována rovina dané skici. V panelu nástrojů 2D do 3D klepněte na možnost Převést na vysunutí nebo klepněte na položku Nástroje > Skicovací nástroje > 2D do 3D > Vysunout a pak nastavte směr vysunutí klepnutím v grafické ploše. Tím dojde k zobrazení správce PropertyManager Základ vysunutím. Vlastnosti můžete upravit ve správci PropertyManager Vysunutý základ. U převodu 2D do 3D můžete určit hloubku slepého vysunutí pomocí výběru entity skici. Klepněte na možnost Hloubka a ve skice vyberte entitu. Klepněte na OK . Příklad tvorby prvků vysunutím v převodu 2D do 3D Vyberte entity skici (v Přední skice vlevo dole) jako bázi pro vysunutí základu. Přidržte klávesu Ctrl a vyberte počáteční bod (levý horní vrchol v Horní skice). Klepnutím v grafické ploše nastavte směr vysunutí. Ve správci PropertyManager PropertyManageru klepněte na možnost Základ-Vysunout a výběrem zobrazené čáry určete hloubku vysunutí. Nadřazené témaPřevod 2D do 3D Přehled převodu 2D do 3D Příklad převodu 2D do 3D Panel nástrojů 2D do 3D Import výkresů do dokumentů dílů Vyjmutí skic Zarovnání skic Odebírání ve 2D do 3D Další nástroje pro převod