Vytvoření animací s kamerou definicí klíčových bodů

Návod na vytvoření animací s kamerou pomocí definice klíčových bodů:

  1. Otevřete model a klepněte na záložku pohybové studie.
    Ve výchozím nastavení je název této záložky Pohybová studie 1.
  2. Ve správci DisplayManager pod položkou Prostředí, Světla a Kamery klepněte pravým tlačítkem na složku Kamera a vyberte Přidat kameru.
    Grafická plocha se rozdělí na dvě okna a pohled kamery se zobrazí na pravé straně.

    Časová osa je nastavena na 00:00:00.

  3. Ve správci PropertyManager nástroje Zamknout pozici kamery s výjimkou úprav vyberte možnost Zamknout pozici kamery s výjimkou úprav, čímž zabráníte zachycení nežádoucích pohybů modelu.
    Vyberte Zobrazit číselné kontroly pro přesnou kontrolu cílového bodu a umístění kamery.
  4. Klepnutím na potvrďte umístění kamery a její nastavení.
  5. Aktivujte vytváření klíčového snímku pohledu.
  6. Přetáhněte časovou osu na nejbližší časový bod v pořadí animace.
  7. Rozbalte položku Světla, kamery a prostředí (strom MotionManager) a poklepejte na kameru, jejíž umístění chcete upravit.
  8. Ve správci PropertyManager klepněte do pole Pozice podle výběru, pod položkou Umístění kamery.
  9. V levém pohledu grafické plochy přetažením kamery vyberte dočasné umístění.
    Například přibližte kameru blíže, více na střed díry a dolů doleva.
  10. Klepněte na .
    Pruh změny se v klíčovém rámečku Kamera1 změní na béžovou barvu, což znamená, že je animace zobrazena přes Kameru1 od času 00:00:00 do 00:00:05.
  11. Zopakujte kroky 6 až 10 pro každý čas v sekvenci animace.