Tření – přehled

Tření je odporová síla přítomná v kloubech a mezi díly při kontaktu. Vypočítává se na základě statických a dynamických koeficientů tření a normálové síle působící na díl.

Tření ve vazbě je komplexnější, protože velikost kontaktní plochy může mít vliv na velikost tření.

Tření vazeb

Tření v kloubu můžete zadat na záložce Analýza ve správci PropertyManager Vazba. Jedná se o odporovou, pohybovou, plošnou sílu mezi díly, která musí být překonána, aby se mohly díly vzájemně pohybovat. Vzniká v důsledku dotyku mezi plochami a zatížení působících při dotyku. Tření v kloubu bere při výpočtu třecích sil v úvahu standardní tření mezi těly i aspekty geometrie kloubu.

Model tření vazeb SOLIDWORKS Motion používá kombinaci informací kótování a koeficient tření. Koeficient tření můžete zadat přímo nebo ho může SOLIDWORKS Motion vypočítat na základě výběru materiálů.

Tření vazeb je modelováno jako Coulomb tření a představuje pouze dynamické tření ve spoji.

Kontaktní tření

Ve správci PropertyManager Kontakt můžete zadat kontaktní tření (tření vzniklé mezi dotýkajícími se těly). Použité rychlosti a koeficienty tření jsou zadány automaticky, na základě materiálu definovaného pro každou kontaktní sadu. Avšak, nemusí se vždy jednat o nejvhodnější parametry v závislosti na dynamice modelu. V případě potřeby můžete zadat tyto parametry ručně.

SOLIDWORKS Motion používá metodu Coulomb tření a vyřeší třecí silu uložením parametrů tření na hladkou křivku.

V tomto příkladu jsou použity výchozí parametry tření pro suchou ocel, která je v kontaktu se suchou ocelí.

Přechodová rychlost dynamického tření: 10,16 mm/s

Koeficient dynamického tření: 0,25

Přechodová rychlost statického tření: 0,1 mm/s

Koeficient statického tření: 0,30

  Třecí síla

Statické

Dynamické

Síla (N)
  Rychlost (mm/sek)
V metodě Coulomb tření jsou třecí síly vypočítány na základě čtyř konstant:

Rychlost dynamického tření

Rychlost, při které se dynamické tření změní na konstantní.

Koeficient dynamického tření

Konstanta používaná k výpočtu třecích sil, když už tělo není v klidu.

Rychlost statického tření

Rychlost, při které dojde k přechodu ze součásti v klidu na pohybující se součást.

Koeficient statického tření

Konstanta používaná k výpočtu síly potřebné k překonání tření, když je tělo v klidu.

Potřebujete-li upravit rychlost a parametry koeficientu, zrušte výběr možnosti Materiál ve správci PropertyManager nástroje Kontakt.