Animování orientace pohledu přes kameru

V animaci můžete pohybovat sestavou tak, že v průběhu změníte orientaci pohledu přes kameru. Orientace pohledu přes kameru určuje, jak je model během animace zobrazen.

Návod na vytvoření animace orientace pohledu sestavy:

  1. Ve stromu MotionManager klikněte pravým tlačítkem na položku Orientace a pohledy kamery a vyberte možnost Zakázat vytváření pohledového klíčového snímku.
  2. Přetáhněte časový pruh za počátek na novou pozici.
  3. Přetáhněte klíčový bod z čáry Orientace a pohledy kamery na časový pruh a vyberte příkaz Umístit klíč.
  4. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Otočte, posuňte nebo přibližte na model, abyste docílili požadovaného pohledu.
    • Na panelu nástrojů Zobrazit vyberte nástroj standardního pohledu.
    • Klikněte pravým tlačítkem na klíčový bod na čáře Orientace a pohledy kamery  , klikněte na Orientace pohledu a vyberte standardní nebo pojmenovaný pohled.
  5. Zopakováním kroků 2 až 4 definujte klíčové body orientace pohledu přes kameru pro tuto animaci.
  6. Po dokončení animace klikněte pravým tlačítkem na Orientace a pohledy kamery a pak klikněte na Zakázat vytváření pohledového klíčového snímku, čímž se zabrání zahrnutí dalších změn v pohledech do animace.
  7. Klepnutím na Hrát od začátku (panel nástrojů MotionManager) zkontrolujte výsledky.

Zakázání orientace pohledu v animaci

Návod na zakázání orientace pohledu v animaci:

Klepněte pravým tlačítkem na Orientace a pohledy kamery ve stromu MotionManager a vyberte Zakázat vytváření pohledového klíčového snímku.

Povolení orientace pohledu v animaci

Návod na povolení orientace pohledu v animaci:

Klepněte pravým tlačítkem na Orientace a pohledy kamery ve stromu MotionManager a vyberte Zakázat vytváření pohledového klíčového snímku.

Zachycení klíčových bodů nového pohledu

Návod na zachycení klíčového bodu nového pohledu:

Umístěte klíčový bod na čáru Orientace a pohledy kamery ve stromu MotionManager.

O zakázání přehrávání klíčových snímků pohledu

Klíčové snímky pohledu animace jsou klíčovými body, které specifikují pohled modelu v různých časech během animace. Klíčové snímky pohledu se zobrazí jako klíčové body Orientace a pohledy kamery .

Pokud zakážete přehrávání klíčových snímků pohledu, animace bude ignorovat stávající nastavení pohledu klíčových bodů Orientace a pohledy kamery .

Chcete-li zakázat přehrávání klíčových snímků pohledu, v pohybové studii ve stromu správce MotionManager klepněte pravým tlačítkem na Orientace a pohledy kamery a vyberte Zakázat přehrávání klíčových snímků pohledu diableplaybackviewkeysgrayunselected.gif.
Pokud vyberete možnost Zakázat přehrávání klíčových snímků pohledu diableplaybackviewkeysgrayunselected.gif, tlačítko se zobrazí jako vybrané menu_Disable_View_key_creation.gif v seznamu příkazů Orientace a pohledy kamery.
Zakázáním přehrávání klíčových snímků pohledu se zakáže vytváření klíčových snímků pohledu. Vytváření klíčových snímků pohledu nelze zakázat, pokud nepovolíte přehrávání klíčových snímků pohledu.