Když vytvoříte vykreslenou animaci, prozkoumá software SOLIDWORKS váš model, zda v něm existují vztahy v kontextu nebo prvky sestav. V pohybové studii animace by odkazy v kontextu a prvky sestavy mohly způsobit změnu tvaru dílů.
Například prvek odebrání sestavy, který se odkazuje na pohyblivou součást, může způsobit, že díly při přesouvání odebrání změní tvar. Kontextové reference mohou způsobit změnu tvaru dílů, když se součásti, na které se odkazují, přesunou do pohybové studie.
Video se změnami tvaru dílů nelze vytvořit, jestliže:
- Zpracování s použitím urychleně vykreslené animace.
- Používáte nástroj PhotoView 360.
- Exportujete animaci do souboru .lxo.
Jestliže v pohybové studii došlo ke změně tvaru dílů, zůstane zachován jejich původní tvar. Jestliže jde o změnu tvaru základního dílu animace, může být tato situace nežádoucí.
Existují-li v sestavě kontextové prvky nebo prvky sestav, zeptá se vás systém, zda chcete pro zpracování animace použít urychleně vykreslené zpracování.
Proveďte jednu z následujících operací:
- Jestliže ve studii nedošlo ke změně tvaru prvků, klikněte na Ano.
- Jestliže ve studii došlo ke změně tvaru prvků, klikněte na Ne.
Jakoukoliv animaci vytvořenou v MotionManageru můžete uložit jako:
- Soubor Microsoft .avi.
- Soubor videa MP4 .mp4.
- Soubor flashového videa .flv.
- Soubor videa Matroska .mkv.
- Série souborů .jpg pro fotografie.
- Sérii stabilních snímků .bmp.
- Série souborů .tga pro fotografie.
- Série souborů .png pro fotografie.
- Série souborů .tiff pro fotografie.
- Scéna Luxology .lxo (jestliže je jako Vykreslovač vybrán PhotoView 360).
Tyto způsoby ukládání mohou vést k pomalejšímu vykreslování.
Návod na uložení animací: