Úhlové kóty Úhlové kóty zahrnují kóty mezi:Třemi body Dvěmi čárami Tyto kóty byly vytvořeny výběrem dvou naskicovaných čar a následným výběrem jiného umístění pro každou kótu. Obsah Vytváření úhlových kót mezi třemi body Úhlovou kótu můžete umístit mezi tři body skici, koncové body některé části skici, nebo vrcholy modelu. Jako jeden ze tří bodů lze také použít počátek modelu. Vytváření úhlových kót mezi dvěma čarami Úhlovou kótu můžete umístit mezi dvě čáry nebo čáru a modelovou hranu. Vyberte dvě entity, a potom přesuňte ukazatel a zkontrolujte náhled kóty. Kótovaný úhel se mění podle umístění ukazatele. Vytvoření úhlové kóty pomocí imaginární čáry Pomocí nástroje Inteligentní kóta můžete vytvořit úhlovou kótu mezi přímkou a imaginární horizontální nebo vertikální linií. Vytváření symetrických úhlových kót Je možné vytvářet více polovičních nebo úplných symetrických úhlových kót, aniž by bylo nutné pokaždé vybírat osu. Nadřazené témaKóty Značky základny