Můžete zadat vodorovnou kótu mezi dvěma entitami. Vodorovný směr je určen orientací aktuální skici.
Postup pro zadání vodorovné kóty:
- V otevřené skice klepněte na možnost Vodorovná kóta
(panelu nástrojů Kóty/vztahy) nebo na položku nabídky .Ukazatel se změní na

.
- Vyberte dvě entity ke kótování.
Předchozí výběry můžete vrátit stiskem klávesy
Esc. Například při kótování více entit pomocí nástroje
Vodorovná kóta

můžete stiskem klávesy
Esc zrušit poslední výběr. To je užitečné v případě, kdy nechtěně vyberete entitu, kterou jste nechtěli kótovat.
- Nastavte hodnotu v poli Změnit a klepněte na tlačítko
.
- Klepněte na místo, kam chcete umístit kótu.