Můžete zadat vodorovnou kótu mezi dvěma entitami. Vodorovný směr je určen orientací aktuální skici.
Postup pro zadání vodorovné kóty:
- V otevřené skice klepněte na možnost Vodorovná kóta
(panelu nástrojů Kóty/vztahy) nebo na položku nabídky .Ukazatel se změní na
![pointer_Dim_Horizontal.gif](vgn1450447475117.image)
.
- Vyberte dvě entity ke kótování.
Předchozí výběry můžete vrátit stiskem klávesy
Esc. Například při kótování více entit pomocí nástroje
Vodorovná kóta
![Tool_Horizontal_Dimensions_Relations.gif](crq1496409098463.image)
můžete stiskem klávesy
Esc zrušit poslední výběr. To je užitečné v případě, kdy nechtěně vyberete entitu, kterou jste nechtěli kótovat.
- Nastavte hodnotu v poli Změnit a klepněte na tlačítko
.
- Klepněte na místo, kam chcete umístit kótu.