Vodorovná nebo Svislá
|
Jedna nebo více čar či dva nebo více bodů. |
Čáry se změní na vodorovné nebo svislé (podle nastavení aktuálního prostoru skici). Body jsou zarovnány vodorovně nebo svisle. |
Kolineární
|
Dvě nebo více čar. |
Položky leží na stejné nekonečné přímce. |
Koradiální
|
Dva nebo více oblouků. |
Položky mají stejný střed a poloměr. |
Kolmá
|
Dvě čáry. |
Obě vybrané položky jsou na sebe kolmé. |
Válcové
|
Dvě nebo více čar. Čára a rovina (nebo rovinná plocha) ve 3D skice.
|
Položky jsou navzájem rovnoběžné. Přímka je rovnoběžná s vybranou rovinou.
|
Rovnoběžný YZ
|
Čára a rovina (nebo rovinná plocha) ve 3D skice. |
Přímka je rovnoběžná s rovinou YZ vzhledem k vybrané rovině. |
Rovnoběžný ZX
|
Čára a rovina (nebo rovinná plocha) ve 3D skice. |
Přímka je rovnoběžná s rovinou ZX vzhledem k vybrané rovině. |
Podél Z
|
Čára a rovina (nebo rovinná plocha) ve 3D skice. |
Přímka je kolmá na plochu vybrané roviny. |
Vazby ke globálním osám jsou nazývaný Podél X,
Podél Y a Podél Z. Vazby, které jsou místní k rovině se nazývají Vodorovné,
Svislé, a Kolmé.
|
Tečna
|
Oblouk, elipsa nebo splajn, a čára nebo oblouk. |
Dvě položky zůstávají tečné. |
Soustředná
|
Dva nebo více oblouků, nebo bod a oblouk. |
Oblouky mají společný střed. |
Středový bod
|
Dvě čáry nebo bod a čára. |
Bod zůstává ve středovém bodu čáry. |
Průsečík
|
Dvě čáry a jeden bod. |
Bod zůstává v průsečíku čar. |
Sjednocená
|
Bod a čára, oblouk nebo elipsa. |
Bod leží na čáře, oblouku nebo elipse. |
Rovnítko |
Dvě nebo více čar nebo dva a více oblouků. |
Délky čáry nebo poloměr zůstanou stejné. |
Stejná křivost
|
Dva splajny. |
Poloměr zakřivení a vektor (směr) obou splajnů se shodují. |
Symetrická
|
Středová čára a dva body, čáry, oblouky, nebo elipsy. |
Položky si udrží stejnou vzdálenost od středové čáry, a to na čáře kolmé na středovou. |
Pevný
|
Jakákoli entita. |
Velikost a umístění entity jsou pevně dané. Koncové body pevné čáry lze však přesunout podél nekonečné čáry, na které leží pevná. Koncové body oblouku nebo eliptického segmentu lze také přesunout podél úplné podkladové kružnice či elipsy. |
Pevná drážka
|
Entita skici drážky. |
Velikost a umístění entity je pevně dané. |
Děrování
|
Bod skici a osa, hrana, čára nebo splajn. |
Bod skici je stejnolehlý k místu, kde osa, hrana, nebo křivka proniká rovinou skici. Vztah děrování je použit pro tažení s vodícími křivkami. |
Sloučit body
|
Dva body skici nebo koncové body. |
Dva body jsou sloučeny do jediného. |
Zdvojená vzdálenost
|
Středová čára a libovolná entita skici. |
Entita skici je kótována ve dvojnásobné vzdálenosti od středové čáry. |
Shodné drážky
|
Dvě nebo více entity skici drážky. |
Položky mají stejnou délku a poloměr. |
Na hraně
|
Hrany tělesa. |
Hrany tělesa jsou promítnuty na rovinu skici pomocí nástroje Převést entity
. |
Na ploše
|
Entity skici na ploše. |
Entity skici jsou umístěny na ploše. |
Na povrchu
|
Entity skici na povrchu. |
Entity skici jsou umístěny na povrchu. |
Tečná k ploše
|
Entita skici a plocha těla. |
Entita skici a plocha jsou navzájem tečné. |
Převod
|
|
Viz Použití převodů a řemenů pro skici rozvržení. |
Torzní spojitost |
Splajn a jedna z těchto entit: - Splajn
- Oblouk
- Kuželový nebo eliptický oblouk.
- Hrany modelu, které jsou lineární, kruhové, kuželové, parabolické, eliptické nebo založené na splajnu.
|
Entity skici získají vztah hladké návaznosti se stejným zakřivením a stejnou mírou křivosti ve sdíleném koncovém bodě. |