Skrýt obsah

Odkaz na příkaz: Příkazy v abecedním pořadí

#

Příkaz Alias Popis Nabídka
3D — Vytvoří 3D objekt typu PolygonMesh (kvádr, krychli, válec, mísu, kopuli, pyramidu, kouli, anuloid, klín nebo síť). —
3PointAngleDimension — Vytvoří úhlovou kótu založenou na třech bodech. —
4PointAngleDimension — Vytvoří úhlovou kótu založenou na čtyřech bodech. —

A

Příkaz Alias Popis Nabídka
About — Zobrazí informace o tomto programu. Nápověda
About — Zobrazí informace o tomto programu. Nápověda
About — Zobrazí informace o tomto programu. Nabídka aplikace
ActivateLayer — Aktivuje hladinu určené entity. Formát > Nástroje hladiny
ActivateTableStyle — Nastaví název stylu tabulky jako aktivní styl, který se použije při vytvoření nové tabulky. —
ActivateViewport — Zobrazí konkrétní okna vedle sebe na kartě Model nebo výřez na kartě List. —
AddIns — Slouží k načtení přídavných modulů v dialogovém okně —
Align AL Vyrovná entity s ohledem na jiné entity ve 2D a 3D prostoru. —
Align3D — Vyrovná entity s ohledem na jiné entity nebo jiné cílové body v 3D prostoru. —
AngleDimension — Vytvoří úhlovou kótu. Kóta
AnnEntityScale — Přidává a odebírá anotační měřítka pro stanovené anotační entity (varianta pro dialogové okno). Změnit > Měřítko popisu
-AnnEntityScale — Přidává a odebírá anotační měřítka pro stanovené anotační entity (varianta pro příkazové okno). —
AnnEntityScaleAdd — Aktualizuje anotační entity za účelem podpory aktivního anotačního měřítka výkresu. Změnit > Měřítko popisu
AnnEntityScaleRemove — Aktualizuje anotační entity za účelem odstranění aktivního anotačního měřítka výkresu z anotačních měřítek zmíněných entit. Změnit > Měřítko popisu
AnnReset — Obnoví všechny reprezentace měřítek zadaných anotačních entit do jejich původních pozic. Změnit > Měřítko popisu
AnnUpdate — Aktualizuje existující anotační entity tak, aby odpovídaly nastavenému stylu textu nebo stylu kótování. —
Arc A Vytvoří oblouk. Kreslit
ArcLengthDimension — Vytvoří kótu délky oblouku. Kóta
AreaBoundary AB Vytvoří entitu Křivka nebo Oblast z uzavřené plochy (varianta dialogového okna). Kreslit
-AreaBoundary -BO Vytvoří entitu Křivka nebo Oblast z uzavřené plochy (varianta příkazového okna). —
ARender — Zobrazí vykreslený výkres v samostatném okně. —
AttachDrawing — Připojí odkazovaný výkres k aktuálnímu výkresu. Vložit
AttachImage — PĹ™ipojĂ­ obrázek k aktuálnĂ­mu vĂ˝kresu (varianta dialogovĂ©ho okna). VloĹľit
-AttachImage — PĹ™ipojĂ­ obrázek k aktuálnĂ­mu vĂ˝kresu (varianta příkazovĂ©ho okna). —
AttachLink — Připojí hypertextové odkazy k entitám nebo oblastem. —
AutoRebuild — Řídí automatické obnovy výkresů. —

B

Příkaz Alias Popis Nabídka
BaselineDimension — Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od základny předchozí nebo vybrané kóty. Kóta
BigFontAlt — NastavĂ­ alternativnĂ­ BigFont(velkĂ© pĂ­smo), kterĂ© se pouĹľije v případÄ›, kdy nenĂ­ nalezeno pĹŻvodnĂ­ pĂ­smo. —
BlockAttributeOutput — Zapíše hodnoty atributu bloku vybraných bloků do textových souborů. —
BoxText — Zapíná a vypíná režim zobrazení textu v rámečku. —

C

Příkaz Alias Popis Nabídka
CCS — Nastaví, uloží a obnoví uživatelské souřadné systémy (CCS). Nástroje > Nový CCS
CenterMark — Vytvoří středovou značku nebo středové čáry kružnic a oblouků. Kóta
Chamfer CHA Zkosí hrany entit výkresu. Změnit
ChangeElements — Přidá nebo odstraní entity v definicích nebo odkazech bloků (tzv. součásti). Změnit > Součást
ChangeSpace — PĹ™enese entity z pracovnĂ­ho prostoru modelu do pracovnĂ­ho prostoru listu a naopak —
Check CHK Vyhodnocuje integritu výkresu a může opravit chyby. Soubor
Circle C Vytvoří kružnici. Kreslit
CircularPattern — Vytváří kopie urÄŤenĂ˝ch entit v kruhovĂ©m poli (varianta příkazu Pole, moĹľnost KruhovĂ©) —
Clean CL Odstraní z výkresu nepoužívané odkazy, jako jsou například bloky nebo hladiny (varianta dialogového okna). Formát
Clean CL Odstraní z výkresu nepoužívané odkazy, jako jsou například bloky nebo hladiny (varianta dialogového okna). Soubor
-Clean — Odstraní z výkresu nepoužívané odkazy, jako jsou například bloky nebo hladiny (varianta příkazového okna). —
ClipboardCopy — Zkopíruje entity do schránky. Upravit
ClipImage — Definuje hranice oříznutí, aby byly skryty části odkazovaného obrázku —
ClipReference CLIP Definuje hranici oříznutí pro potlačení zobrazení částí bloku nebo odkazu. Změnit > Oříznout
ClipViewport — Ořízne zobrazení výřezů na aktivním listu v nepravidelných tvarech. Změnit > Oříznout > Výřez
Close — Ukončí výkres, ale nikoli program. Soubor
CloseAll — Ukončí všechny otevřené výkresy, ale nikoli program. —
CloseComponent — Ukončí místní úpravy definice bloku nebo odkazu. Změnit > Součást
Cloud — Vytvoří obláčky revizí, které označují, že určité plochy vyžadují nebo obsahují revize (varianta dialogového okna). Kreslit
-Cloud — Vytvoří obláčky revizí, které označují, že určité plochy vyžadují nebo obsahují revize (varianta příkazového okna). —
CommandHistory — Otevře samostatné okno historie příkazů. —
CommandWindow — Zobrazí oblast příkazového řádku —
ContinueDimension — Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od druhé vynášecí čáry předchozí nebo vybrané kóty. Kóta
ConvertOLE — Převede data zapuštěných objektů OLE na jiný typ nebo formát. —
ConvertPolyLine — Převede zjednodušené křivky na starší formát standardních křivek a naopak Změnit > Entita
Copy CO Duplikuje entity. Změnit
Copy@ CP@ Zkopíruje entity s určitým referenčním bodem do schránky. Upravit
CopyHistory — Zkopíruje historii příkazů do schránky. —
CopyLink — KopĂ­ruje aktuálnĂ­ pohled vĂ˝kresu do schránky a vytvoří propojenĂ­ s nĂ­m v cĂ­lovĂ© aplikaci. —
CSIcon — Nastaví viditelnost a polohu symbolu souřadnic (ikony souřadného systému). Zobrazit > Zobrazení > Ikona CCS
CSStyle — Řídí uživatelské souřadné systémy (CCS). Nástroje
Customize CUI Přizpůsobuje elementy uživatelského rozhraní, jako jsou nabídky, panely nástrojů a pracovní prostory. Nástroje
CustomPaperSize — Slouží ke správě vlastních velikostí papíru pro vestavěné tiskárny (PDF, PNG, JPG, SVG nebo DWF). —
CustomPaperSize — Slouží ke správě vlastních velikostí papíru pro vestavěné tiskárny (PDF, PNG, JPG, SVG nebo DWF). —
Cut — Zkopíruje entity do schránky a smaže je. Upravit

D

Příkaz Alias Popis Nabídka
Delete DEL Odstraní entity z výkresu. Upravit
DeleteLayer — Odstraní entity a hladinu vybraných entit. Formát > Nástroje hladiny
DetachDrawing — Odpojí odkazované výkresy, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu. —
DetachImage — Odpojí odkazované obrázky připojené k výkresu. —
DiameterDimension — Vytvoří kĂłty prĹŻmÄ›ru k obloukĹŻm a kruĹľnicĂ­m. KĂłta
Dimension (KĂłtovánĂ­)   KlepnutĂ­m sem si zobrazĂ­te příkazy kĂłtovánĂ­
DimensionStyle D Vytvoří a změní styly kótování (varianta dialogového okna). Formát
-DimensionStyle — Vytvoří a změní styly kótování (varianta příkazového okna). Formát
Directionallight — Vloží směrové vzdálené světlo pro následné vykreslování. —
DisplayBlockAttributes — Definuje viditelnost atributů bloku. Zobrazit > Zobrazení
DisplayCoords — Trasuje pohyb ukazatele na stavovém řádku. —
DisplayDialogs — Určuje, zda se mají zobrazit dialogová okna, když potřebujete zadat název souboru. —
DisplayFills — Řídí viditelnost vyplnění pro široké křivky, objemy, stopy, šrafy a přechody —
DisplayImageFrame — Určuje, zda se mají na ohraničení odkazovaných obrázků zobrazit rámečky. —
DisplayOrder — Mění pořadí zobrazení entit výkresu a vložených obrázků ve výkresech. Nástroje
DisplayQuality — Řídí rozlišení kruhových a zakřivených entit. —
DraftingOptions DOP Nastavuje možnosti rýsování, jako je Úchop, Mřížka, Ortografický režim, Polární vodítka, Uchopení entit (ESnaps) a Trasování entit (ETrack). Nástroje
DraftingStyles — Řídí styly textu, styly kót, styly komplexních čar a styly tabulek, a nastavuje styly, které se použijí s následnými příkazy. —
DrawingBounds — Nastavuje a řídí meze výkresu. —
DrawingProperties — Zobrazuje a umožňuje upravovat standardní vlastnosti aktuálního souboru výkresu a vytváří uživatelské vlastnosti pro daný soubor Soubor
DrawingSettings — Určuje chování příkazů kreslení, vzhled určitých entit výkresu, systém jednotek aktuálního výkresu a řídí uživatelské souřadné systémy (CCS). —
DrawingStandards — Slouží k pĹ™idruĹľenĂ­ norem vĂ˝kresu k aktuálnĂ­mu vĂ˝kresu, urÄŤenĂ­ kategoriĂ­ vĂ˝kresu, kterĂ© se majĂ­ zkontrolovat, a nastavenĂ­ upozornÄ›nĂ­ a moĹľnostĂ­ auditu. Nástroje > Normy
DrawingTabs — Zobrazí záložky výkresu na horním okraji okna výkresu. —

E

Příkaz Alias Popis Nabídka
EdgeMesh — Vytvoří 3D mnohoúhelníkovou síť, založenou na čtyřech přilehlých hranách. Kreslit > Síť
EditAnnotation ED Upravuje položky, jako jednořádkový text, text kóty, popis odkazové čáry a definice atributů bloku. Změnit > Entitu
EditBasePoint — Stanoví nové základní body vložení pro definice bloku. Změnit > Součást
EditBlockAttribute — Změní atributy bloku (varianta dialogového okna). Změnit > Entitu
-EditBlockAttribute — Změní atributy bloku (varianta příkazového okna). —
EditBlockAttributeDefinition — Změní stávající definici atributu bloku. Změnit > Entitu
EditComponent — Upravuje na místě jednotlivé entity v rámci bloků nebo odkazů. Změnit > Součást
EditDimension — Upraví text kóty nebo vynášecí čáry kóty. —
EditDimensionText — Přesune nebo otočí text kóty. Kóta > Zarovnat text
EditEntityGroup — Přidání nebo odstranění entit skupin entit, přejmenování skupin entit Nástroje > Skupiny entit
EditHatch — Změní stávající šrafování nebo výplň (varianta dialogového okna). Změnit > Entitu
-EditHatch — Změní stávající šrafování nebo výplň (varianta příkazového okna). —
EditImage — Připojí k výkresu obrázky nebo je odpojí a spravuje odkazy na obrázky. —
EditIpBlockAttribute — Upravuje na místě hodnoty atributů bloku. —
EditLength — Prodlouží nebo zkrátí entitu. Změnit
EditNote — Upraví poznámky (víceřádkový text). —
EditPolyLine — Upraví křivky, vrcholy křivek a 3D mnohoúhelníkové sítě. Změnit > Entitu
EditRichLine — Ăšprava protĂ­najĂ­cĂ­ch se a pĹ™ilehlĂ˝ch komplexnĂ­ch ÄŤar, pĹ™erušenĂ­ a slouÄŤenĂ­ komplexnĂ­ch ÄŤar, pĹ™idánĂ­ nebo odstranÄ›nĂ­ vrcholĹŻ existujĂ­cĂ­ch komplexnĂ­ch ÄŤar (varianta dialogovĂ©ho okna). ZmÄ›nit > Entitu
-EditRichLine — Ăšprava protĂ­najĂ­cĂ­ch se a pĹ™ilehlĂ˝ch komplexnĂ­ch ÄŤar, pĹ™erušenĂ­ a slouÄŤenĂ­ komplexnĂ­ch ÄŤar, pĹ™idánĂ­ nebo odstranÄ›nĂ­ vrcholĹŻ existujĂ­cĂ­ch komplexnĂ­ch ÄŤar (varianta příkazovĂ©ho okna). —
EditScaleList — PĹ™izpĹŻsobĂ­ seznam měřítek pro tisk, správu konfiguracĂ­ tisku a měřítko výřezĹŻ v listech rozloĹľenĂ­ (varianta dialogovĂ©ho okna). Formát
-EditScaleList — PĹ™izpĹŻsobĂ­ seznam měřítek pro tisk, správu konfiguracĂ­ tisku a měřítko výřezĹŻ v listech rozloĹľenĂ­ (varianta příkazovĂ©ho okna). —
EditTable — Změní text v buňce tabulky. Změnit > Entitu
EditTableCell — Umožňuje vkládat, odstraňovat a sluÄŤovat buňky, řádky a sloupce v tabulkách nebo mÄ›nit jejich velikost. ZmÄ›nit > Entitu
EditTolerance — Změní tolerance (ukazatele základny a základní notaci kót). Změnit > Entitu
EditVertex — Upraví vrcholy 2D křivek. —
eDrawings — Spustí aplikaci eDrawings®, která slouží k vytvoření, zobrazení a sdílení 3D modelů a 2D výkresů. Soubor
Ellipse EL Vytvoří elipsu nebo eliptický oblouk. Kreslit
-EmbedDrawing — Zapustí závislé objekty a styly odkazovaných výkresů do výkresu. —
EntityGrips GR Nastaví předvolby úprav pro úchopy entit. —
EntityGroup G Vytvoří uživatelem definovanou množinu výběrů entit (varianta dialogového okna). —
EntityGroupDisplayMode — Slouží k nastavení možností výběru skupiny entit. —
-EntityGroup -G Vytvoří uživatelem definovanou množinu výběrů entit (varianta příkazového okna). —
EntitySnap ES Nastaví probíhající režimy úchopů entit (varianta dialogového okna). —
-EntitySnap -ES Nastaví probíhající režimy úchopů entit (varianta příkazového okna). —
Exit — Ukončí software. Soubor
Exit — Ukončí software. Soubor
Exit — Ukončí software. Nabídka aplikace
Explode X Rozdělí komplexní objekty na jednotlivé entity součástí. Změnit
ExplodeText — Převádí popisy na křivky, které představují obrys textu Modify
ExplodeX — Převede elipsy a splajny na křivky. —
Export EXP Ukládá entity v jiných formátech souborů. Soubor > Exportovat
ExportBMP — Uloží zobrazení výkresu do souboru ve formátu bitmapy, nezávislé na zařízení. —
ExportDrawing — Zapíše entity, bloky nebo celý výkres do nového souboru výkresu (varianta dialogového okna). Soubor > Exportovat
-ExportDrawing — Zapíše entity, bloky nebo celý výkres do nového souboru výkresu (varianta příkazového okna). —
ExportDXF — Vyexportuje výkres jako soubor DXF. —
ExportEMF — Uloží vybrané entity do souboru EMF (Windows Enhanced Metafile) —
ExportEPS — Uloží aktuální grafické zobrazení do souboru EPS (Encapsulated PostScript) —
ExportJPG — Uloží vybrané entity do souboru JPEG. —
ExportPDF — Uloží aktuální pohled grafického zobrazení do souboru PDF (Portable Document Format) Soubor > Exportovat
ExportPNG — Uloží vybrané entity do souboru PNG (Portable Network Graphics). —
ExportSAT — Vyexportuje objemové objekty z výkresu do souboru .sat. —
ExportSLD — Ukládá aktuální pohled do souboru snímků —
ExportSVG — Uloží aktuální pohled do souboru SVG. —
ExportWMF — Uloží vybrané entity do souboru WMF (Windows Metafile) —
Extend EX Prodlouží entity k mezním hranám, definovaným jinými entitami. Změnit
ExtractBlockAttribute — Extrahuje hodnoty atributů vybraných bloků do textových souborů na základě souboru šablony, definujícího data k zápisu (varianta dialogového okna). —
-ExtractBlockAttribute — Extrahuje hodnoty atributů vybraných bloků do textových souborů na základě souboru šablony, definujícího data k zápisu (varianta příkazového okna). —
Extrude EXT Vytvoří 3D objem nebo povrch. —

F

Příkaz Alias Popis Nabídka
Face — Vytvoří 3D plochu. Kreslit > Síť
Field — Vytváří pole pro popisy, které slouží k aktualizaci informací, např. datum úpravy, název výkresu a autor. Vložit
FileLocations — Umožňuje zobrazit, nastavit a upravit výchozí cesty a/nebo názvy souborů. —
FileManager — Zobrazí průzkumníka souborů operačního systému. —
FillArea — Vyplní oblast plnou barvou nebo barevným přechodem. Kreslit
Fillet F Zakulatí a zaoblí hrany entit. Změnit
Find — Najde a nahradí text v poznámkách, popisech a kótách. —
Flip FL Provede zrcadlení a odstraní původní entitu. —
FlipArrows — Změní polohu šipek kót —
FontAlt — Nastaví alternativní písmo, které se použije v případě, kdy není nalezeno původní písmo. —
FreezeLayer — Zmrazí hladiny vybraných entit. Formát > Nástroje hladiny
FullScreen — Zobrazí grafickou plochu na celé obrazovce (bez panelů nástrojů a palet). Zobrazit

G

Příkaz Alias Popis Nabídka
Gesture — Umožňuje přizpůsobit gesta myši. Nástroje
GetArea GA Vypočítá oblast a obvod entit nebo definovaných oblastí. Nástroje > Dotaz
GetDistance — Změří vzdálenost a úhel mezi dvěma body. Nástroje > Dotaz
GetMassproperties — VypoÄŤĂ­tá a zobrazĂ­ zahrnutou oblast, obvod a těžištÄ› entit příkazu Oblast. Nástroje > Dotaz
GetProperties GP Zobrazí informace o vybraných entitách. Nástroje > Dotaz
GetStatus — Zobrazí stavové informace o nastavení a využití paměti výkresu. —
GetTime GT Zobrazí časové statistiky o výkresu a umožňuje je zapnout nebo vypnout, případně resetovat časovač. —
GetXY GXY Zobrazí hodnoty souřadnic umístění. Nástroje > Dotaz
Gravity — Zobrazí velikost cílového pole úchopu entity. —
Grid — Zapíná a vypíná zobrazení mřížky a nastavuje další možnosti mřížky. —

H

Příkaz Alias Popis Nabídka
Hatch H Vyplní vybrané ohraničení vzorem (varianta dialogového okna). Kreslit
-Hatch -H Vyplní vybrané ohraničení vzorem (varianta příkazového okna). —
Help — Zobrazí nápovědu on-line. Nápověda
HideCommandHistory — Skryje okno historie příkazů. —
HideCommandWindow — Skryje oblast příkazového řádku. —
HideDrawingTabs — Skryje záložky výkresu na horním okraji okna výkresu. —
HideEntities — Skryje vybrané entity. —
HideFullScreen — Vrátí se z režimu celé obrazovky (bez panelů nástrojů a palet) do režimu normálního zobrazení. —
HideLayer — Vypne hlavinu vybrané entity. Formát > Nástroje hladiny
HideLightlist — Skryje paletu osvětlení. —
HideProperties — Skryje paletu vlastností. —
HideReferences — Skryje paletu odkazů. —
HideToolMatrix — Skryje Matici nástrojů. —
HideView HI Vytvoří pohled skrytých hran. Zobrazit
HorizontalDimension — Vytváří vodorovné lineární kóty —
Home — ZobrazĂ­ paletu obsahujĂ­cĂ­ centralizovanĂ© odkazy na online kurzy a webovĂ© semináře, komunitnĂ­ zdroje, podporu a novinky —
Hyperlink — Připojí hypertextový odkaz k entitám nebo změní stávající hypertextový odkaz (varianta dialogového okna). Vložit
-Hyperlink — Připojí hypertextový odkaz k entitám nebo změní stávající hypertextový odkaz (varianta příkazového okna). —

I

Příkaz Alias Popis Nabídka
ImageMenu — Zobrazení vlastních obrázkových nabídek pro posloupnosti příkazů, které se mají provést —
ImageQuality — Určuje kvalitu zobrazení obrázků připojených k výkresu. —
Import — Importuje soubory výkresů vytvořené v jiných aplikacích nebo programech CAD. —
ImportDXF — Otevře vybraný soubor DXF v samostatném okně výkresu. —
ImportSAT — Načte soubor .sat a vloží objemové objekty ACIS, které jsou v něm obsaženy, do výkresu. —
InfiniteLine IL Nakreslí nekonečnou konstrukční čáru. Kreslit
InsertBlock I Nakreslí blok nebo jiný výkres (varianta dialogového okna). Vložit
-InsertBlock -I Nakreslí blok nebo jiný výkres (varianta příkazového okna). —
InsertBlockN — Vloží více kopií bloku nebo reference do pole uspořádaného v řádcích a sloupcích. —
InsertObject — Zobrazí data z jiných programů ve výkresech (například textové dokumenty, tabulky nebo obrázky). Vložit
InsertShape — Vloží do výkresu tvar ze souboru tvaru. Kreslit > Tvar
IsolateEntities — Izoluje vybrané entity prostřednictvím skrytí všech ostatních entit. —
IsolateLayer — Izoluje hladiny vybraných entit. Formát > Nástroje hladiny
IsometricGrid — Řídí izometrickou rovinu (levou, pravou nebo horní) při použití izometrického úchopu. —

J

Příkaz Alias Popis Nabídka
JoggedDimension JOG Vytvoří vyboÄŤenĂ© kĂłty prĹŻmÄ›ru k obloukĹŻm a kruĹľnicĂ­m. KĂłta

L

Příkaz Alias Popis Nabídka
Language — Nastaví jazyk, kterým budete komunikovat se softwarem. —
Layer LA Ovládá hladiny a vlastnosti hladin (varianta dialogového okna). Formát
-Layer -LA Ovládá hladiny a vlastnosti hladin (varianta příkazového okna). —
LayerPreview — Postupný náhled obsahu jednotlivých hladin pro skupinu určených hladin Formát > Nástroje hladiny
LayerState — UloĹľenĂ­, obnovenĂ­ a správa konfiguracĂ­ vlastnostĂ­ a stavĹŻ hladin. Formát > Nástroje hladiny
Leader LEAD Nakreslí odkazové čáry, které spojují popisy s entitami výkresu. —
Light — Vytvoří světlo ve výkresu. —
Lightlist — Zobrazí paletu osvětlení. —
Line L Vytvoří úseky přímé čáry. Kreslit
LinearDimension — Vytvoří lineární kótu. Kóta
LinearPattern — Vytváří kopie urÄŤenĂ˝ch entit v lineárnĂ­ matici (varianta příkazu Pole, moĹľnost LineárnĂ­ pro příkazovĂ© okno) —
LineColor COL Nastaví barvu čáry pro nové entity (varianta dialogového okna). Formát
-LineColor — Nastaví barvu čáry pro nové entity (varianta příkazového okna). —
LineScale — Nastaví globální faktor měřítka stylu čáry. —
LineStyle — Vytvoří, načte a nastaví styly čar (varianta dialogového okna). Formát
-LineStyle — Vytvoří, načte a nastaví styly čar (varianta příkazového okna). —
LineWeight LW Nastaví možnosti tloušťky čáry (varianta dialogového okna). Formát
-LineWeight — Nastaví možnosti tloušťky čáry (varianta příkazového okna). —
LoadApplication — Načte a uvolní aplikace a definuje, která aplikace má být načtena při spuštění. Nástroje
LoadCustomization — Přidá nebo odstraní soubory čá stečných uživatelských úprav do nebo z hlavního souboru úprav. —
LoadMenu — Změní hlavní soubor úprav. —
LoadScript SCR Spustí posloupnost příkazů ze skriptu. —
LoadShape — Načte soubory tvarů, které se použijí s příkazem Shape. Kreslit > Tvar
LockInterface — Uzamkne umístění ukotvených a plovoucích panelů nástrojů —
LockLayer — Zamkne hladiny vybraných entit. Formát > Nástroje hladiny

M

Příkaz Alias Popis Nabídka
MakeBlock B Vytvoří blok z vybraných entit (varianta dialogového okna). Kreslit > Blok
-MakeBlock -B Vytvoří blok z vybraných entit (varianta příkazového okna). —
MakeBlockAttribute — Vytvoří definici atributu bloku (varianta dialogového okna). Kreslit > Blok
-MakeBlockAttribute — Vytvoří definici atributu bloku (varianta příkazového okna). —
MakeSlideLibrary — Vytvoří katalog souborĹŻ snĂ­mkĹŻ v souboru knihovny snĂ­mkĹŻ pro pouĹľitĂ­ v nabĂ­dkách obrázkĹŻ. —
MarkDivisions DIV Umístí s rovnoměrným odstupem body nebo bloky podél délky nebo obvodu entity. Kreslit > Bod
MarkLengths ME Umísťuje body nebo bloky na entitu ve změřených intervalech. Kreslit > Bod
Mask — Překryje stávající entity prázdným místem. Kreslit
MatchLayer — Změní hladinu vybraných entit tak, aby odpovídaly cílové hladině. Formát > Nástroje hladiny
Mesh — Vytvoří 3D mnohoúhelníkovou síť. Kreslit > Síť
Migration — Migrace profilĹŻ, pĹ™edvoleb, nastavenĂ­ umĂ­stÄ›nĂ­ souborĹŻ, a pĹ™izpĹŻsobenĂ­ uĹľivatelskĂ©ho rozhranĂ­ z pĹ™edchozĂ­ verze softwaru —
Mirror MI Vytvoří zrcadlově obrácenou kopii entit. Změnit
Mirror3D — Vytvoří zrcadlový obraz entit kolem roviny v 3D prostoru. —
Model — Přepíná z karty List na kartu Model. —
ModelMode MM Přepíná z pracovního prostoru listu do pracovního prostoru modelu na listech. —
Modify — Mění vlastnosti entit výkresu. —
ModifyProperties — Mění hladinu, barvu čáry, styl čáry, měřítko čáry a tloušťku entit. —
Move M Posune entity o určenou vzdálenost v určeném směru. Změnit
MoveDimensionText — Přesune text kóty. —

N

Příkaz Alias Popis Nabídka
New — Vytvoří nový soubor výkresu. Soubor
Nontargetlight — Vytvoří volné světlo, nesměřující na cíl (světlo bez cíle). —
Note N Vytvoří textové entity (varianta dialogového okna). Kreslit > Text
-Note — Vytvoří textové entity (varianta příkazového okna). —
NoteOptions — Nastaví předvolby pro úpravy textu pomocí příkazů Note a SimpleNote. —

O

Příkaz Alias Popis Nabídka
ObliqueDimension — Změní orientaci stávajících lineárních kót. —
Offset O Odsadí lineární entity v rovnoběžné orientaci. Změnit
Open — Otevře stávající soubor výkresu. Soubor
OpenOLE — Otevře objekty OLE pro úpravy. —
OpenReference — Otevře odkazovaný výkres v novém okně výkresu. Nástroje
OpenWebpage — Zobrazí zadanou webovou stránku. —
Options OP Nakonfiguruje provozní parametry programu. Nástroje
Options OP Nakonfiguruje provozní parametry programu. Nástroje
Options OP Nakonfiguruje provoznĂ­ parametry programu. NabĂ­dka aplikace
OrdinateDimension — Vytvoří souřadnicové kóty bodu. Kóta
Ortho — Omezí ukazatel tak, aby se pohyboval rovnoměrně s osami aktuálního souřadného systému. —
OSCalc — Otevře standardní kalkulačku operačního systému, který používá te. —
OverrideDimensionStyle — Potlačí proměnné stylu kótování. Kóta

P

Příkaz Alias Popis Nabídka
Pan P Přesune zobrazení výkresu do aktivního pohledového okna (dynamický posun). Zobrazit > Posun
-Pan -P Přesune zobrazení výkresu do aktivního pohledového okna tím, že ukáže na posunutí. Zobrazit > Posun
PanDown — Posune pohled dolů. Zobrazit > Posun
PanLeft — Posune pohled doleva. Zobrazit > Posun
PanRight — Posune pohled doprava. Zobrazit > Posun
PanUp — Posune pohled nahoru. Zobrazit > Posun
ParallelDimension — Vytvoří zarovnanou lineární kótu. Kóta
Paste — Vloží data ze schránky. Upravit
PasteAsBlock — Vloží entity ze schránky jako blok. Upravit
Paste@SourcePosition — Vloží entity ze schránky operačního systému pomocí souřadnic zdrojového výkresu. —
PasteSelected — Vloží entity ze schránky operačního systému zadáním formátu. Upravit
Pattern — Vytvoří více kopií entit v poli (varianta dialogového okna). Změnit
-Pattern — Vytvoří více kopií entit v poli (varianta příkazového okna). —
Pattern3D — Vytvoří lineární nebo kruhové pole entit ve 3D prostoru. —
PauseScript — Udělá časovanou pauzu ve skriptu. —
PlanView — Nastaví pohled plánu na konstrukční rovinu. —
Point PO Vytvoří entitu bodu. Kreslit
PointFormat — Definuje typ a velikost entit bodů. Formát
PointLight — Vytvoří bodové světlo. —
PolyFace — Vytvoří postupně vrcholy 3D polynomické sítě. —
Polygon POL Vytvoří rovnostranný uzavřený mnohoúhelník. Kreslit
PolyLine PL Vytvoří 2D křivky. Kreslit
PolyLine3D PL3 Vytvoří 3D křivku přímých segmentů čáry v prostoru 3D. Kreslit
Preview PRE Zobrazí náhled výkresu pro tisk (varianta dialogového okna). Soubor
-Preview — Zobrazí náhled výkresu pro tisk (varianta příkazového okna). —
Print — Vytiskne výkres na plotr, tiskárnu nebo do souboru (varianta dialogového okna). Soubor
-Print — Vytiskne výkres na plotr, tiskárnu nebo do souboru (varianta příkazového okna). —
PrintConfiguration — Definuje konfigurace tisku, které budou použity jako výchozí nastavení tisku pro model a pro listy Soubor
PrintStamp — Vytiskne nebo vykreslí printstamp s výstupem výkresu. —
PrintStyle — Řídí pojmenované styly tisku (varianta dialogového okna). Formát
-PrintStyle — Řídí pojmenované styly tisku (varianta příkazového okna). —
Profiles — Ukládá jednotlivé profily na základě zadaných nastavení a spravuje tyto profily. —
Properties PR Zobrazí paletu vlastností, v níž lze změnit vlastnosti entity výkresu. —
PropertyPainter — Aplikuje vlastnosti z jedné entity na vybrané entity. Změnit

Q

Příkaz Alias Popis Nabídka
QuickGroup — Rychlé vytvoření skupiny entit Nástroje > Skupiny entit
QuickPrint — Vytiskne aktuální pohled výkresu na tiskárnu, která je nastavena jako výchozí výstupní zařízení. —
QuickUngroup — Rychlé zrušení skupiny entit Nástroje > Skupiny entit

R

Příkaz Alias Popis Nabídka
RadiusDimension — Vytvoří polomÄ›rovĂ© kĂłty k obloukĹŻm a kruĹľnicĂ­m. KĂłta
Ray — Nakreslí polonekonečné konstrukční čáry. Kreslit
Rebuild RE Obnoví výkres a aktualizuje aktivní pohledové okno. Zobrazit
RebuildAll REA Obnoví výkres a aktualizuje všechna pohledová okna. Zobrazit
RebuildDimension — Aktualizuje kóty s aktivním stylem kótování. Kóta
RebuildField — Ručně aktualizuje pole vybraných popisů Vložit
Recent — Prochází poslední dokumenty a otevře je ze seznamu s náhledem Poslední dokumenty. Soubor
Recover — Opraví poškozené výkresy. Soubor
Rectangle REC Vytvoří obdélníkovou křivku. Kreslit
Redefine — Obnoví zabudované příkazy, jejichž definice byla zrušena příkazem Undefine. —
Redo — Zruší účinek předchozího příkazu U nebo UndoN. Upravit
RedoN — Zruší účinek posledního nebo všech předchozích příkazů U a UndoN. —
References — Zobrazí paletu odkazů. Nástroje
-References — Řídí a spravuje odkazované výkresy. —
Refresh R Obnoví zobrazení aktivního pohledového okna. Zobrazit
RefreshAll RA Obnoví zobrazení všech aktuálně otevřených pohledových oken. —
Region REG Převede entitu, uzavírající plochu, na oblast. Kreslit
RelateDimension — Znovu vytvoří vztah určitých kót k entitám. Kóta
Rename REN Změní názvy objektů (varianta dialogového okna). Formát
-Rename — Změní názvy objektů (varianta příkazového okna). —
Repeat — Zopakuje určený příkaz. —
ReplaceDimensionText — Změní hodnotu textu kóty. —
ResetDimensionText — Vrátí zpět přesun textu kóty. —
ReplaceNew — Nahrazení aktuálního výkresu prázdným. —
ReplaceOpen — Nahrazení aktuálního výkresu určeným. —
ReplaceRecover — Nahrazení aktuálního výkresu obnoveným. —
ResetOLE — Vrátí zpět původní velikost OLE objektů. —
ResumeScript — Znovu spustí přerušené provádění skriptu. —
RevolvedMesh — Vytvoří otočený povrch kolem určené osy. Kreslit > Síť
RichLine RL Vytvoří komplexní čáry. Kreslit
RichLineStyle RLS Vytvoří a spravuje styly komplexních čar. Formát
Ring — Vytvoří vyplněnou kružnici nebo kruh. Kreslit
RollView — Ovládá 3D zobrazení. Zobrazit
RollViewCenter — Nastaví střed otáčení pro zobrazení v omezeném režimu Orbit a spustí zobrazení v omezeném režimu Orbit —
Rotate RO Otáčí entity kolem základního bodu. Změnit
Rotate3D — Přesune entity kolem 3D osy. —
RotatedDimension — Vytvoří otočené lineární kóty —
RotateDimensionText — Otočí text kóty. —
RuledMesh — Vytváří přímkovou plochu mezi dvěma křivkami. Kreslit > Síť

S

Příkaz Alias Popis Nabídka
Save — Uloží výkres pod aktuálním názvem souboru nebo pod názvem, který zadáte. Soubor
SaveAll — Uloží všechny otevřené výkresy. —
SaveAs — Uloží nepojmenovaný výkres pod názvem souboru nebo přejmenuje aktuální výkres. Soubor
SaveComponent — Uloží změny provedené při provádění úprav definic bloků nebo odkazů na místě a ukončí režim úprav součástí. Změnit > Součást
Scale SC Zvětší nebo zmenší určené entity shodně ve směrech X, Y a Z. Změnit
ScriptN — Zopakuje provádění skriptu. —
Select — Umístí vybrané entity do množiny předchozích výběrů. —
SelectAll — Vybere všechny entity výkres pro následující příkazy úprav. Upravit
SelectionFilter SF Určuje seznam požadavků, které musí entity výkresu splnit, aby mohly být zahrnuty do množiny výběrů. —
SelectMatching — Zvolí entity výkresu stejného typu a se sdílenými vlastnostmi pro následné příkazy. —
SetByLayer — Změní přepsání vlastností vybraných entit na Podle hladiny —
SetFieldDisplay — UrÄŤuje, zda budou pole v popisech zobrazena se šedĂ˝m pozadĂ­m. —
SetVariable — ZobrazĂ­ v grafickĂ© ploše soubor snĂ­mkĹŻ. —
Shade — Vystínuje model výkresu. —
ShadeView SHA UrÄŤuje reĹľim ShadeView. Zobrazit
Sheet — Vytvoří, zkopíruje, přejmenuje nebo odstraní karty List (režim rozvržení, který slouží k nastavení výtisku). Soubor
SheetMode SM Přepíná z pracovního prostoru modelu do pracovního prostoru listu na listech. —
Shell — Spouští pomocné programy nebo příkazy operačního systému v jeho shellu. —
ShowLayers — Zapne všechny hladiny. Formát > Nástroje hladiny
ShowLicense — Zobrazí licenční smlouvu. Nápověda
SimpleNote — Vytvoří jednořádkový text. Kreslit > Text
-SimpleNote — Zobrazuje text při zadávání na obrazovce. —
SimplePolygon — Vytvoří rovnostranný uzavřený mnohoúhelník. —
Sketch — Používá se k vytvoření čar kreslených od ruky. Kreslit
SmartBMP — Uloží zadaný pohled na výkres do bitmapového souboru (BMP). —
SmartCalculator — Provádí matematické a trigonometrické výpočty a převody jednotek. —
SmartDimension — Vytvoří kóty, jejichž typ je určen vybranou entitou. Kóta
SmartLeader LE Kreslí vodící čáry a popisy. Kóta
SmartNew — Začne nový výkres s výchozí šablonou výkresu. —
SmartOpen — Otevře výkres specifikovaný v příkazovém řádku. —
SmartSelect — Vytvoří výběry entit na základě kritérií filtrování. —
Snap SN Omezí pohyby ukazatele a ukazování na výkres v určitých intervalech. —
Solid SO Vytvoří vyplněné 2D plochy. Kreslit > Síť
SpellCheck SP Zkontroluje pravopis textu ve výkresu. —
SpellCheck SP Zkontroluje pravopis textu ve výkresu. —
Spline — Vytvoří kvadratické nebo krychlové křivky splajnu (NURBS). Kreslit
Split SPL Odstraní části entit nebo rozdělí entity na dvě části. Změnit
SpotLight — Vloží do výkresu kuželové světlo. —
StackOptions — Nastavuje zarovnánĂ­ a velikost skládanĂ©ho textu v popisech —
Stretch S Přesune nebo natáhne entity. Změnit
SwitchArea — Přepíná mezi kartou modelu a listu. —
SystemOptions — Určuje obecné provozní možnosti. —

T

Příkaz Alias Popis Nabídka
Table TB Vytvoří tabulku ve výkresu (varianta dialogového okna). Kreslit
-Table — Vytvoří tabulku ve výkresu (varianta příkazového okna). —
TableStyle TS Vytvoří a spravuje styly tabulek. Formát
TabulatedMesh — Vytvoří tabulovaný povrch z křivky trasy a směrového vektoru. Kreslit > Síť
TargetpointLight — Vytvoří světlo směřující na cíl. —
TextStyle ST Vytvoří nebo změní styly textu a nastaví aktivní styl textu (verze dialogového okna). Formát
-TextStyle — Vytvoří nebo změní styly textu a nastaví aktivní styl textu (verze příkazového okna). —
ThawLayers — Rozmrazí všechny hladiny. Formát > Nástroje hladiny
ToActiveLayer — Změní hladiny určitých entit na aktivní hladinu. Formát > Nástroje hladiny
Tolerance TOL Vytvoří tolerance (ukazatele základny a základní notaci kót). Kóta
Toolbars — Zobrazí nebo skryje panely nástrojů (verze dialogového okna). —
-Toolbars — Zobrazí nebo skryje panely nástrojů (verze příkazového okna). —
ToolMatrix — Zobrazí Matici nástrojů. —
Trace — Nakreslí stopu. —
Trapezoid — Vytvoří 2D křivku lichoběžníku. —
Trim TR Ořízne entity na ostří hrany definované jinými entitami. Změnit

U

Příkaz Alias Popis Nabídka
U — Vrátí zpět naposledy provedený příkaz. Upravit
UIMode — Určuje, zda mají být použity plovoucí ovládací prvky uživatelského rozhraní jako na počítači Mac nebo sdružené ovládací prvky uživatelského rozhraní na pracovní ploše. —
UIProfile — Spravuje profily uživatelského rozhraní. —
Undefine — Deaktivuje zabudovaný příkaz. —
Undelete — Obnoví smazané entity. —
UndoLayer — Obnoví předchozí nastavení hladin. Formát > Nástroje hladiny
UndoN — Vrátí zpět účinek příkazů. —
UnisolateEntities — Zobrazí entity, které byly skryty pomocí příkazů IsolateEntities nebo HideEntities. —
UnisolateLayer — Vrátí zpět izolaci hladiny. Formát > Nástroje hladiny
UnitSystem UN Nastaví formáty zobrazení souřadnic a úhlů a přesnost (varianta dialogového okna). Formát
-UnitSystem -UN Nastaví formáty zobrazení souřadnic a úhlů a přesnost (varianta příkazového okna). —
UnlockLayer — Odemkne zamčené hladiny. Formát > Nástroje hladiny
UnrelateDimension — Rozpustí vztah určitých kót k entitám. —
UpdateBlockAttributes — Aktualizuje všechny instance atributu bloku na základě vlastností určeného atributu bloku. —
UserPreferences — Definuje možnosti rýsování, možnosti myši a aliasy příkazů. —

V

Příkaz Alias Popis Nabídka
VerifyDimensions — Ověří všechna měření souvisejících kót ve výkresu. —
VerifyStandards — Zkontroluje, zda vĂ˝kres vyhovuje prĹŻmyslovĂ˝m, podnikovĂ˝m a vlastnĂ­m standardĹŻm. Nástroje > Normy
VerticalDimension — Vytváří svislé lineární kóty —
ViewDirection — Nastaví směr pohledu pro 3D pohled výkresu. —
Viewport — Vytváří a ovládá výřezy na kartách List. —
-Viewport — Vytváří a ovládá samostatná nebo vícenásobná pohledová okna nebo výřezy listů (varianta příkazového okna). —
ViewportLayer — Ovládá viditelnost hladin ve výřezech na listech. —
Views V Ukládá, obnovuje a spravuje uživatelem definované pohledy modelu a listu a přednastavené pohledy (varianta dialogového okna). Zobrazit
-Views -V Ukládá, obnovuje a spravuje uživatelem definované pohledy modelu a listu a přednastavené pohledy (varianta příkazového okna). —
ViewSlide — ZobrazĂ­ v grafickĂ© ploše soubor snĂ­mkĹŻ. —
ViewTiles — Vytváří a ovládá samostatná nebo vícenásobná pohledová okna nebo výřezy listů (varianta dialogového okna). Zobrazit > Zobrazit vedle sebe

W

Příkaz Alias Popis Nabídka
Weld — Spojí dvě entity do jediné entity. —
Windows — Umožňuje uspořádat okna na sebe a vedle sebe. Okno

Z

Příkaz Alias Popis Nabídka
Zoom Z ZvÄ›tší nebo zmenší viditelnou část vĂ˝kresu.  Zobrazit
ZoomBack ZB Zvětší předchozí pohled. Zobrazit > Zoom
ZoomDynamic ZD Přiblíží výkres v reálném čase (dynamický zoom). Zobrazit > Zoom
ZoomFactor ZFA Přiblíží dle faktoru. Zobrazit > Zoom
ZoomFit ZF Nastaví zoom dle rozměrů výkresu. Zobrazit > Zoom
ZoomIn ZI Přiblíží výkres. Zobrazit > Zoom
ZoomOut ZO Oddálí výkres. Zobrazit > Zoom
ZoomWindow ZW Přiblíží oblast výkresu, určenou rámečkem. Zobrazit > Zoom
ZPlane — Nastaví výšku a tloušťku nových entit výkresu. —

PŘÍKAZY KÓTOVÁNÍ

Příkaz Alias Popis Nabídka
3PointAngleDimension — Vytvoří úhlovou kótu založenou na třech bodech. —
4PointAngleDimension — Vytvoří úhlovou kótu založenou na čtyřech bodech. —
AngleDimension — Vytvoří úhlovou kótu. Kóta
ArcLengthDimension — Vytvoří kótu délky oblouku. Kóta
BaselineDimension — Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od základny předchozí nebo zadané kóty. Kóta
CenterMark — Vytvoří středovou značku nebo středové čáry kružnic a oblouků. Kóta
ContinueDimension — Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od druhé vynášecí čáry předchozí nebo zadané kóty. Kóta
DiameterDimension — Vytvoří kĂłty prĹŻmÄ›ru k obloukĹŻm a kruĹľnicĂ­m. KĂłta
DimensionStyle — Vytvoří a změní styly kótování (varianta dialogového okna). Formát
-DimensionStyle — Vytvoří a změní styly kótování (varianta příkazového okna). —
EditDimension — Upraví text kóty nebo vynášecí čáry kóty. —
EditDimensionText — Přesune nebo otočí text kóty. Kóta > Zarovnat text
FlipArrows — Změní polohu šipek kót —
HorizontalDimension — Vytváří vodorovné lineární kóty. —
JoggedDimension — Vytvoří vyboÄŤenĂ© kĂłty prĹŻmÄ›ru k obloukĹŻm a kruĹľnicĂ­m. KĂłta
Leader — Nakreslí odkazové čáry, které spojují popisy s entitami výkresu. —
LinearDimension — Vytvoří lineární kótu. Kóta
MoveDimensionText — Přesune text kóty. —
ObliqueDimension — Změní orientaci stávajících lineárních kót. —
OrdinateDimension — Vytvoří souřadnicové kóty bodu. Kóta
OverrideDimensionStyle — Potlačí proměnné stylu kótování. Kóta
ParallelDimension — Vytvoří zarovnanou lineární kótu. Kóta
RadiusDimension — Vytvoří polomÄ›rovĂ© kĂłty k obloukĹŻm a kruĹľnicĂ­m. KĂłta
RebuildDimension — Aktualizuje kóty s aktivním stylem kótování. Kóta
RelateDimension — Znovu vytvoří vztah určitých kót k entitám. Kóta
ReplaceDimensionText — Změní hodnotu textu kóty. —
ResetDimensionText — Vrátí zpět přesun textu kóty. —
RotatedDimension — Vytvoří otočené lineární kóty. —
RotateDimensionText — Otočí text kóty. —
SmartDimension — Vytvoří kóty, jejichž typ je určen vybranou entitou. Kóta
SmartLeader — Kreslí vodící čáry a popisy. Kóta
UnrelateDimension — Rozpustí vztah určitých kót k entitám. —
VerifyDimensions — Ověří všechna měření souvisejících kót ve výkresu. —
VerticalDimension — Vytváří svislé lineární kóty. —


Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   Odkaz na příkaz: Příkazy v abecednĂ­m poĹ™adĂ­
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: 2019 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.