Ve 3D skicách můžete vytvořit i přímky.
Postup pro vytvoření přímky ve 3D skice:
- Klepněte na tlačítko 3D skica
(panel nástrojů Skica) nebo na položku nabídky .V nových dílech se pohled změní na Izometrický.
- Klepněte na ikonu Přímka
(panel nástrojů Skica) nebo na položku nabídky .
- Ve správci PropertyManager v poli Možnosti vyberte jednu z následujících možností:
-
Jako konstrukční pro vytvoření 3D konstrukční čáry.
-
Nekonečná délka pro vytvoření 3D přímky nekonečné délky.
-
Středová úsečka vytvoří symetrickou čáru ze středového bodu úsečky.
- Klepněte v grafické ploše a začněte přímku.
Zobrazí se PropertyManager
3D přímka a ukazatel se změní na
![pointer4line.gif](adr1478544337770.image)
.
Při každém klepnutí se zobrazí ovladač, aby jste mohli změnit orientaci skici.
- Chcete-li změnit roviny, stiskněte klávesu Tab.
- Přetáhněte na místo, kde má končit úsek přímky.
- Chcete-li přímku vést dál, vyberte koncový bod - v případě potřeby stiskněte klávesu Tab a změňte rovinu.
- Přetáhněte druhou část a pusťte tlačítko myši.