Čáry skici

Postup pro narýsování přímky:

  1. Klepněte na ikonu Přímka Tool_Line_Sketch.gif na panelu nástrojů Skica nebo na Nástroje > Entity skici > Přímka.
    Ukazatel změní tvar na pointer_line_2D.gif.
  2. V okně PropertyManageru Vložit přímku pod položkou Orientace vyberte jednu z následujících voleb:
    • Podle skici
    • Vodorovný
    • Svislý
    • Úhel
    Všechny výběry kromě Dle skici zobrazí skupinu Parametry.
  3. V nabídce Možnosti vyberte:
    Volba Popis
    Jako konstrukční Postup pro narýsování přímky:
    &Nekonečná délka Narýsování přímky nekonečné délky
    Středová úsečka Vytvoří symetrickou čáru ze středového bodu úsečky.
    Přidat kóty (jen pro orientaci Úhlová) Zobrazení hodnot délky a úhlu
  4. Pod možností Parametry můžete provádět tyto akce na základě Orientace:
    Vodorovná nebo Svislá Úhel
    Nastavte hodnotu pro Délku . Nastavte hodnotu pro Délku .
      Zadejte hodnotu pro Úhel PM_angle.gif.
  5. Klepněte v grafické ploše a začněte přímku.
    Zobrazí se PropertyManager Vlastnosti přímky.
  6. Dokončete přímku jedním z následujících způsobů:
    • Přetáhněte ukazatel na konec přímky a pusťte.
    • Pusťte tlačítko myši, přesuňte ukazatel na konec přímky a znovu klepněte.
    U orientací Vodorovná, Svislá a Úhlová: když zadáte hodnoty pro Délku a Úhel PM_angle.gif, vytvoří se automaticky přímka s těmito hodnotami.

    sketched_lines_ex.gif
  7. Můžete použít kteroukoli z následujících možností:
    • Upravte čáru pomocí vybraných možností ze skupin v PropertyManageru Upravit čáru pomocí vybraných možností ze skupin v.
      Pokud přímku vytvoříte pomocí Úhlu jako Orientace a zadáte hodnotu pro Úhel PM_angle.gif, můžete úhel upravit za těchto podmínek:
      • Přímka musí mít odkaz na úhlovou kótu.
      • Druhá přímka kóty musí být vodorovná konstrukční čára.
      • Změna musí být provedena během aktuální relace PropertyManageru Vlastnosti přímky.
    • Pokračujte v rýsování pomocí vybrané Orientace.
    • Klepnutím na PM_OK.gif nebo poklepáním se vrátíte do PropertyManageru Vložit přímku, kde můžete zadat jinou Orientaci nebo Parametry.