Pomocí nástroje Zrcadlit entity
můžete zrcadlit již vytvořené 2D entity skici na rovině a poté vybrat entitu, podle které se bude zrcadlení provádět. Chcete-li nejprve vybrat entitu, podle které se bude zrcadlení provádět, a teprve poté vytvořit entity pro zrcadlení, použijte nástroj Dynamicky zrcadlit entity
.
Skici můžete zrcadlit podle následujících entit:
- Osy
- Čáry
- Lineární hrany modelu
- Lineární hrany ve výkresech
Chcete-li zrcadlit podle lineární hrany výkresu, musí se zrcadlené entity nacházet uvnitř hranic výkresu.
Při výběru zrcadlených entit skici nabízí nástroj
Zrcadlit entity následující možnosti:
- Vyberte entity skici k zrcadlení.
- Vyberte, zda chcete použít původní i zrcadlené entity nebo jen zrcadlené entity.
|
|
Vyberte již vytvořené entity a entitu, vůči které budou zrcadleny. |
Vybrané entity budou zrcadleny. |
Obecné funkce
Vztahuje se na 2D skici a 2D skici vytvořené na rovinách 3D skici.
- Zobrazí se pouze nová entita nebo obě entity – původní i zrcadlená.
- Zrcadlení pouze některých nebo všech entit skici.
- Zrcadlení vzhledem k libovolnému typu přímky, nejen ke konstrukční čáře.
- Zrcadlení vzhledem k hranám ve výkresu, dílu nebo sestavě.
Jakmile začnete vytvářet zrcadlené entity, software SOLIDWORKS použije symetrický vztah mezi odpovídající dvojicí bodů skici (konce zrcadlených čar, středy oblouků atd.). Změníte-li zrcadlenou entitu, změní se také její zrcadlový obraz.
Podmínky pro 2D skici na rovinách 3D skici
- Čára skici: Omezena k aktuální rovině skici.

- Hrana modelu: Naskicována na aktuální rovině skici.
