Použití nahrazení entity

Postup nahrazení entity skici:

  1. V režimu skici klepněte na možnost Nahradit entitu Tool_Replace_Entity (panel nástrojů Skica) nebo zvolte Nástroje > Nástroje pro skici > Nahradit.
  2. V grafické ploše vyberte entitu skici, která se má nahradit.
    PropertyManager zobrazí název entity.
  3. V grafické ploše vyberte entitu skici, která se má nahradit.
  4. Ve správci PropertyManager zvolte Vytvořit konstrukci, Odstranit nebo Vytvořit obrys.

    Vytvořit konstrukci převede entitu na konstrukční entitu. Odstranit entitu odstraní. Vytvořit obrys převede entitu na entitu obrysu.

  5. Klepněte na PM_OK.gif.