|
Vzdálenost odsazení
|
Zadejte hodnotu vzdálenosti pro odsazení entity skici. Můžete také podržet tlačítko myši a přetáhnout ukazatel v grafické ploše, takže lze zobrazit dynamický náhled. Jakmile pustíte tlačítko myši, je odsunutá entita hotova. |
|
Přidat kóty
|
Zahrnout do skici Vzdálenost odsazení
. Kóty v původní entitě skici tím nejsou nijak ovlivněny. |
|
Zpět
|
Změní směr jednosměrného odsazení. |
|
Vybrat navazující
|
Vytvoří odsazení všech styčných entit skici. |
|
Obousměrný
|
Vytvoří odsazené entity ve dvou směrech. |
|
Konstrukční geometrie
|
Převeďte původní entitu skici na konstrukční čáru pomocí možnosti Základní geometrie, Odsazená geometrie nebo obojí. |
|
Vybraná možnost
Základní geometrie
|
Vybraná možnost
Odsazená geometrie
|
|
Uzavřené konce – obousměrné
|
Prodlužte původní neprotínající se entity skici výběrem možnosti Obousměrný a přidáním záslepky. Jako typ ukončení prodloužení můžete použít Oblouky nebo Čáry. |
|
Uzavřít konce – oblouky
|
Uzavřít konce – přímky
|
|
Uzavřené konce – jednosměrné
|
Prodlužte původní neprotínající se entity skici tak, že zrušíte výběr pro Obousměrný a přidáte záslepku. |
|
/>Uzavřené konce – Základní geometrie
|
/>Uzavřené konce – Odsazená geometrie
|
|
/>Uzavřené konce – Základní geometrie a Odsazená geometrie (oblouky) |
/>Uzavřené konce – Základní geometrie a Odsazená geometrie (čáry) |