Ve správci PropertyManager Oříznout vyberte typ oříznutí a nastavte další možnosti oříznutí.
Je možné oříznout jakoukoliv 2D skicu.
Jak otevřít správce PropertyManager Oříznout:
- Pravým tlačítkem klepněte na skicu a vyberte Upravit skicu.
- Klikněte na položku Oříznout entity (panel nástrojů pro skici) nebo vyberte postupně .
PropertyManager Ořezání zahrnuje následující možnosti:
Pokročilé oříznutí
Pomocí nástroje
Pokročilé oříznutí můžete provádět následující úkony:
- Prodloužit entity skici.
- Tažením ukazatele oříznout jednoduché entity skici podle nejbližší protínající entity.
- Tažením ukazatele oříznout jednu nebo více entit skici podle nejbližší protínající entity a přesáhnout dále do entity.
Video: Pokročilé oříznutí – oříznutí
Roh
Vyberete-li položku Roh , můžete změnit dvě vybrané entity tak, aby se protínaly ve virtuálním rohu.
Možnost oříznutí pomocí
Rohu ovlivňují následující faktory:
- Entity skici mohou být různého typu.
- Výsledkem operace oříznutí může být prodloužení jedné entity skici a zkrácení druhé entity, nebo prodloužení obou entit skici.
- Výsledek závisí na tom, který konec entit skici zvolíte.
- Výsledek nebude nijak ovlivněn pořadím, v němž entity skici vyberete.
Oříznout uvnitř
Výběrem
Oříznout uvnitř oříznete otevřené entity, které:
- Přesahují dvě vybrané hranice.
- Se nacházejí mezi dvěma vybranými hranicemi.
- Se nacházejí uvnitř uzavřené entity skici.
K faktorům, které ovlivňují možnost oříznutí pomocí funkce
Oříznout uvnitř, patří následující skutečnosti:
- Entity skici, které vyberete jako dvě mezní entity, mohou být různého typu.
- Entity skici vybrané k oříznutí musí buď:
- Jednou protnout každou hraniční entitu.
- Nesmí protnout ani jednu z hraničních entit.
- Při oříznutí dojde k odstranění všech platných entit skici uvnitř vybraných ohraničení.
- Pouze otevřené úseky skici jsou platné entity skici k oříznutí.
Oříznout vně
Výběrem
Oříznout vně oříznete otevřené entity, které existují mimo dvě vybraná ohraničení. Mezi faktory ovlivňující
Oříznout vně, patří:
- Entity skici, které vyberete jako dvě mezní entity, mohou být různého typu.
- Ohraničení nejsou omezena koncovými body entit skici, které vyberete.
- Oříznutím dojde k odstranění všech platných entit skici, které se nachází vně vybraného ohraničení.
- Pokud entita skici pro ořezání jednou protíná jednu z mezních entit:
- Ořízne část vně mezní entity.
- Prodlouží část uvnitř mezní entity k další entitě.
- Pouze otevřené úseky skici jsou platné entity k oříznutí.
Oříznout k nejbližší
Výběrem
Oříznout k nejbližší oříznete nebo prodloužíte vybrané entity skici. Mezi faktory ovlivňující
Oříznout k nejbližší patří:
- Odstranění vybrané entity skici až k nejbližšímu průsečíku s jinou entitou skici.
- Prodloužení vybrané entity. Směr, ve kterém se prodloužení entity provádí, závisí na směru tažení ukazatele.
Video: Oříznout k nejbližší
Ponechat oříznuté entity jako konstrukční geometrii |
Převede oříznuté entity na konstrukční geometrii. |
Ignorovat oříznutí konstrukční geometrie |
Ponechá konstrukční geometrii beze změny, jakmile oříznete entity. |
Tyto možnosti uchovávají kótové vazby s oříznutými entitami. Mohou obsahovat geometrické vazby v závislosti na podmínkách oříznutí.
Pokud vyberete obě možnosti, software převede objemové entity na konstrukční geometrii a existující konstrukční geometrie nebude ovlivněna.
Příklad
Před oříznutím |
|
Možnost Ponechat oříznuté entity jako konstrukční geometrii není vybrána
|
|
Možnost Ponechat oříznuté entity jako konstrukční geometrii je vybrána |