Při importu souborů sítě, souborů VRML nebo 3D Manufacturing Format jako dokumentů SOLIDWORKS můžete nastavit možnosti importu. Překladač VRML podporuje explicitní normály, plynulé stínování úhlu mačkavosti a různé barvy vrcholů, které zajistí plynulé barevné přechody.
Postup nastavení možností importu:
- Klepněte na Otevřít
nebo .
- V části Typ souborů zvolte Soubory sítě (*.stl;*.obj,*.off,*.ply;*.ply2), VRML (*.wrl) nebo 3D Manufacturing Format (*.3mf) a klikněte na Možnosti.
- Vyberte z níže popsaných možností a klepněte na OK.
Volba |
Popis |
Importovat jako
|
Jen grafika
|
Importuje data jen jako grafická data. Překladač se nepokouší vytvořit žádné prvky. Ve stromu FeatureManager se zobrazí ikona grafiky s typem souboru, například STL Grafika 1. Importovaná grafická těla jsou viditelná tehdy, jestliže si je zobrazíte v režimu SHO, SHV nebo drátového modelu.
|
Objemové tělo
|
Pokusí se importovat data jako objemová těla. V mnoha případech (zejména u složitějších modelů) není možné některá data sešít do použitelného objemového těla a pak překladače taková data importují jako povrchová těla. Proto je možné, že ve stromu FeatureManager uvidíte složku Objemová těla, složku Povrchová těla, importované prvky objemových těl a importované prvky povrchových těl.
|
Povrchové tělo
|
Importuje data jako povrchy. Ve stromu FeatureManager se zobrazí složka Povrchová těla a importované prvky povrchových těl.
|
|
Jednotka |
Vyberte jednotku míry pro daný dokument SOLIDWORKS. Mezi použitelné jednotky patří Milimetry, Centimetry, Metry, Palce a Stopy. Překladač v průběhu importu neprovádí konverzi. Pokud jsou například jednotkami míry původního dokumentu metry a dokument naimportujete s jednotkou Milimetry, bude hrana, která v původním dokumentu měří 1 metr, v importovaném dokumentu měřit 1 milimetr a nikoli 1000 milimetrů. |
Importovat informace o textuře (platí pouze pro formát VRML) |
Importuje informace o texturách, které, pokud byly součástí souboru, vytvoří vysoce kvalitní, realisticky vyhlížející obrázek. Pokud se rozhodnete informace o texturách neimportovat, může to zvýšit výkon.
|
Možnosti těla sítě (platí pro soubory sítě a 3MF, pokud zvolíte možnost Importovat jako objemové tělo nebo povrchové tělo) |
Vytvořit těla sítě omezené jednotlivými plochami
|
Importuje optimalizovaný tvar na síťové tělo BREP. Síťová těla (též označovaná jako reprezentace hranic sítě nebo síťová těla BREP) jsou vytvořena z plošek sítě (trojúhelníků). U objemových těl plošky sítě vytvářejí uzavřený hraniční povrch (označovaný také jako vodotěsná síť). U povrchových těl síť vytváří otevřený povrch BREP.
|
Seskupit plošky do ploch
|
Shromáždí plošky sítě do vybíratelných ploch. Tyto plochy sítě jsou definovány jako kolekce plošek a nemají parametrickou reprezentaci, proto nelze změnit jejich dimenze.
|
|
- Nejprve vyberte soubor a pak klepněte na Otevřít, aby se soubor importoval.
Pokud importujte soubor 3MF jako:
- Pouze grafika, jsou také importovány barvy podle vrcholu, barvy podle plošky, nálepky, textury a průhlednost.
- Síť BREP, je importována pouze průhlednost.
- Klasický BREP, jsou také importovány barvy podle plošky a průhlednost.